Ang paparating na tampok sa pabahay ng World of Warcraft, isang una para sa MMO, ay idinisenyo upang maiwasan ang mga pitfalls ng mga pagpapatupad ng iba pang mga laro, lalo na ang Final Fantasy XIV. Inilarawan ni Blizzard ang diskarte nito sa isang kamakailang blog ng developer, na binibigyang diin ang pag -access at kaginhawaan ng player.
Ang pangunahing konsepto ay prangka: ang mga manlalaro ay maaaring makakuha at i -personalize ang mga tahanan sa loob ng mundo ng laro, na nagpapahintulot sa mga pagbisita mula sa iba pang mga manlalaro. Ito ay kaibahan nang matindi sa sistema ng Final Fantasy XIV, na kilala para sa limitadong mga plots, mamahaling gastos sa GIL, sistema ng loterya, at ang panganib ng demolisyon para sa hindi aktibo. Ang World of Warcraft ay naglalayong magbigay ng "isang bahay para sa lahat," Pag -alis ng labis na gastos, loterya, at mabigat na pangangalaga. Kahit na ang isang subscription ay lapses, ang bahay ay nananatiling ligtas.
Ang hinahangad na tampok na ito , pagdating sa mundo ng warcraft: hatinggabi pagpapalawak, ay ibabahagi sa gitna ng warband ng isang manlalaro, na nagpapahintulot sa pag-access para sa lahat ng mga character anuman ang paksyon. Habang ang isang character ng tao ay hindi maaaring bumili ng isang bahay sa teritoryo ng Horde, ang isang character na troll ng isang miyembro ng warband ay maaaring, na magbigay ng pag -access sa manlalaro ng tao.
Habang ang bilang ng mga zone ng pabahay ay limitado (dalawa), ang bawat isa ay naglalaman ng "mga kapitbahayan" ng humigit -kumulang na 50 instance plots, na nag -aalok ng parehong pampubliko at pribadong mga pagpipilian. Ang mga pampublikong lugar ay pabago -bago na nabuo kung kinakailangan, pag -alis ng isang nakapirming limitasyon ng balangkas.
Ang pangako ni Blizzard sa pabahay ng player ay umaabot sa kabila ng paunang paglulunsad. Inisip nila ang isang "pangmatagalang paglalakbay," na may patuloy na pag-update at pagdaragdag na binalak para sa mga hinaharap na mga patch at pagpapalawak. Ang pangmatagalang pananaw na ito, habang kinikilala ang mga isyu na kinakaharap ng iba pang mga MMO, ay nagmumungkahi ng isang maalalahanin at komprehensibong diskarte sa pagsasama ng lubos na inaasahang tampok na ito. Ang higit pang mga detalye ay inaasahan ngayong tag -init kasama ang buong pag -unve ng World of Warcraft: Hatinggabi .