Çok oyunculu oyunlar var ve daha sonra kuralların isteğe bağlı olduğu, patlamaların sık olduğu ve palyaço maskesindeki biri genellikle gününüzü mahvetmek için beklediği GTA var. Rockstar 2013'te sadece bir oyun başlatmakla kalmadı; Neredeyse yanlışlıkla 7/24 suçlu bir eğlence parkı yarattılar, burada herkes ya soygun bir beyin, bir kaos gremlin veya her ikisi de kahvaltıdan önce. İnternetteki en vahşi paylaşılan kum havuzu olabileceğine dalmak için Eneba'daki arkadaşlarımızla birlikte çalıştık.
Güzel Anarşiye Hoş Geldiniz
Çoğu çok oyunculu oyun yapıda gelişir, ancak GTA Online bu yapıyı alır, bir levye ile parçalar ve Los Santos Nehri'ne atar. Sizi tek bir hedefle bir lob ile sınırlamak yerine, sizi tek kuralın "uçan bir motosiklet tarafından kederlenmemeye çalışın" olduğu bir şehre atar. En yakın arkadaşlarınızla bir banka soymak ister misiniz? Ya da bir yüzme havuzuna inip gelmediğini görmek için bir çatıdan yarı kamyon başlatın mı? Her ikisi de geçerlidir. Bu görev odaklı eylem ve öngörülemeyen kaos karışımı, oyunu inanılmaz derecede bağımlılık yapan ve şaşırtıcı derecede sosyal hale getiriyor.
Daha az zaman harcamak ve leopar baskısı helikopterlerini göstererek daha fazla zaman harcamayı tercih edenler için ucuz köpekbalığı kartları cankurtarandır. Kaç sandık hareket etmeniz gerektiğinden korkmadan yüksek hayata girmenize izin verirler.
Kaos yeni arkadaşlık
Hiçbir şey Camaraderie'yi, kuyruğunuzda üç yıldız ve gerçek bir hayat suçu olarak nitelendirebilecek istenen bir seviye ile Vinewood'da on dakikalık bir çatışmayı hayata geçirmek gibi teşvik etmez. GTA Online'da, sizinle bir keskin nişancı tüfeği ile poponuzu kurtaran rastgele yabancı arasındaki konuşulmayan bağ çoğu gerçek ilişkiden daha güçlüdür. Elbette, bazen 45 dakika, sadece arkadaşınızın bir helikopteri yatınıza "yanlışlıkla" çarpması için düzenlemek için harcayacaksınız. Ama Los Santos'ta aşk böyle çalışır. Herkes bir tehdit ve bir şekilde büyüleyici.
GTA Online'daki sosyal oyun takım koordinasyonu ile ilgili değildir; Sözsüz paktlar, intikam kinleri ve sesli sohbette yüzünüzü gülmekle ilgilidir, çünkü birisi bir NPC tarafından 12 dolara soyuldu. Bir deri ceket ve güneş gözlüğü giymiş saf, öngörülemeyen çok oyunculu sevinç.
Oyunu değiştirdi (kelimenin tam anlamıyla ve mecazi olarak)
GTA Online'dan önce, çok oyunculu oyunlar çoğunlukla temizdi, maçlar içeriyordu. GTA Online'dan sonra, her geliştirici kendi "kitlesel çevrimiçi kaos simülatörünü" oluşturmak için karıştırmaya başladı. Red Dead Online ve Watch Dogs: Legion gibi oyunlar aynı formüle dokunmaya başladı - açık dünyalar, katmanlı sistemler ve sonsuz saçmalık potansiyel. Sosyal platformlar bile ayak uydurmak için gelişti.
Rolplay sunucuları popülerlikte patladı ve bir zamanlar dijital bir savaş kemiğini suçla tam bir gelişme tiyatrosuna dönüştürdü. Bir dakika bir uçağı kaçırıyorsun; Bir sonraki, sadece sessiz bir yaşam isteyen ahlaki olarak belirsiz bir EMT oynuyorsunuz.
Sanal suçlardan dijital esnekliğe kadar
Sonunda, GTA Online sadece banka hesapları veya vücut sayıları ile ilgili değil - arkadaşlarınıza daha sonra anlattığınız hikayelerle ilgili. Başka hiçbir oyun, saçmalık ve özgürlüğün mükemmel bir dengesini bu şekilde vurmaz. Ve dijital suça bir sonraki inişinizi planlıyorsanız, Eneba gibi dijital pazarlar dijital her şey için fırsatlar sunarak kargaşaya hazırlanmayı gülünç bir şekilde kolaylaştırıyor. Silahlara, arabalara ve evet, ucuz köpekbalığı kartlarına yüklenin, çünkü Los Santos'ta parasız görünmek herkesin en büyük suçudur.