Sosyal medyada paylaşılan PC'deki Marvel rakipleri için rütbe dağıtım istatistikleri, oyunun oyuncu katılımına ve rekabetçi ekosisteminin sağlığına açık bir bakış sunuyor. İşte odaklanmanız gereken kilit noktalar:
Bronz 3 Aşırı Pilülasyon: En çarpıcı yön, Bronz 3'teki oyuncuların konsantrasyonudur. Bu rütbenin 10. seviyeye ulaşan oyunculara otomatik olarak atandığı göz önüne alındığında, bu seviyede bronz 2'ye kıyasla dört kat daha fazla oyuncunun sıkıştığını görmek, bu oyuncu tabanının önemli bir kısmının ilk rekabetçi eserin ötesinde ilerlemediğini gösterir.
Gauss dışı dağılımı: Tipik olarak, rekabetçi oyunlar, bir Gauss eğrisini takip eden bir rütbe dağıtımını hedefler ve oyuncuların çoğunluğu altın gibi orta saflarda kümelenmiştir. Bu model, oyuncuları merkeze doğru çabalamaya teşvik eder ve kazançlar yukarı doğru hareketliliği kolaylaştırmak için kayıplardan daha fazla puan sağlar. Bununla birlikte, Marvel Rivals'ın dağıtım bu normdan önemli ölçüde sapıyor ve bu da sıralama sistemine teşvik veya katılım eksikliği olduğunu gösteriyor.
Oyuncu katılımı için çıkarımlar: Olağandışı rütbe dağılımı, Marvel rakiplerinin rekabetçi yönüne ilgi eksikliğine işaret edebilir. Oyuncular, muhtemelen çekici olmayan ödüller, eşleştirmede algılanan adalet eksikliği veya sadece rekabetçi oyun üzerinde sıradan bir oyun tercihi gibi çeşitli nedenlerden dolayı sıralı maçlara katılmaya motive olmayabilir.
NetEase Endişeleri: Marvel rakiplerinin geliştiricileri Netease için bu durum kırmızı bir bayrak olmalıdır. Sağlıklı bir rekabetçi sahne, bir oyunun uzun ömürlülüğü ve başarısı için çok önemlidir. Mevcut rütbe dağılımı, oyunun rekabetçi ilerleme ve memnuniyet açısından oyuncu beklentilerini karşılamayacağını göstermektedir.
Potansiyel Eylemler: Netease, bu dağıtımın arkasındaki nedenleri analiz etmeyi ve düzeltici önlemler almayı düşünmelidir. Bu, sıralama sistemini daha ödüllendirici ve ilgi çekici hale getirmek, eşleştirme algoritmalarını geliştirmek veya oyuncuları sıralı maçlara daha aktif olarak katılmaya teşvik eden teşvikler sunmayı içerebilir.
Sonuç olarak, Marvel rakiplerindeki rütbe dağılımı, özellikle Bronz 3'teki aşırı nüfus, oyunun rekabetçi moduna oyuncunun katılımıyla ilgili potansiyel bir sorunu vurgulamaktadır. Bunu ele almak, canlı ve aktif bir oyuncu topluluğunu sürdürmek için çok önemli olacaktır.
Resim: x.com