Les statistiques de distribution de rang pour les concurrents de Marvel sur PC, telles que partagées sur les réseaux sociaux, donnent un aperçu révélateur de l'engagement des joueurs du jeu et de la santé de son écosystème compétitif. Voici les points clés sur lesquels se concentrer:
Surpopulation de bronze 3: L'aspect le plus frappant est la concentration des joueurs de Bronze 3. Étant donné que ce rang est automatiquement attribué aux joueurs qui atteignent le niveau 10, il est inquiétant de voir que quatre fois plus de joueurs sont coincés à ce niveau par rapport au bronze 2.
Distribution non gaussienne: Généralement, les jeux compétitifs visent une distribution de rang qui suit une courbe gaussienne, la majorité des joueurs regroupés dans les rangs intermédiaires, comme l'or. Ce modèle encourage les joueurs à s'efforcer vers le centre, les victoires offrant plus de points que de pertes pour faciliter la mobilité ascendante. Cependant, la distribution de Marvel Rivals de Marvel s'écarte considérablement de cette norme, suggérant un manque d'incitation ou d'engagement avec le système de classement.
Implications pour l'engagement des joueurs: La distribution inhabituelle de rang pourrait signaler un manque d'intérêt pour l'aspect compétitif des concurrents de Marvel. Les joueurs pourraient ne pas être motivés à s'engager dans des matchs classés, peut-être pour diverses raisons telles que des récompenses peu attrayantes, un manque d'équité perçu dans le matchmaking, ou simplement une préférence pour le gameplay occasionnel sur un jeu compétitif.
Préoccupations pour NetEase: Pour NetEase, les développeurs de Marvel Rivals, cette situation devrait être un drapeau rouge. Une scène compétitive saine est cruciale pour la longévité et le succès d'un jeu. La distribution de rang actuelle suggère que le jeu pourrait ne pas répondre aux attentes des joueurs en termes de progression et de satisfaction compétitives.
Actions potentielles: NetEase devrait envisager d'analyser les raisons de cette distribution et de prendre des mesures correctives. Cela pourrait impliquer d'ajuster le système de classement pour le rendre plus gratifiant et engageant, améliorant les algorithmes de jumelage ou introduisant des incitations qui encouragent les joueurs à participer plus activement aux matchs classés.
En conclusion, la distribution de grade dans Marvel Rivals, en particulier la surpopulation dans Bronze 3, met en évidence un problème potentiel avec l'engagement des joueurs dans le mode compétitif du jeu. S'attaquer à cela sera crucial pour maintenir une communauté de joueurs dynamique et active.
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