Ev >  Haberler >  Sürgün Yolu 2 Devs Endgame Zorluk Hakkında Yorum

Sürgün Yolu 2 Devs Endgame Zorluk Hakkında Yorum

Authore: AuroraGüncelleme:Feb 21,2025

Exile 2'nin zorlu son oyunu Path, oyuncular arasında tartışmalara yol açarak geliştiricilerin yanıtını istedi. Ortak yönetmenler Mark Roberts ve Jonathan Rogers, yakın zamanda yapılan bir röportajda zorluğu savundu ve ölüm için anlamlı sonuçların önemini vurguladılar. Ölümde önemli deneyim kaybı gibi özellikleri içeren mevcut sistemin, oyuncuların yeteneklerinin çok hızlı bir şekilde ilerlemesini engellediğini iddia ettiler. Rogers, sık sık ölümlerin, üst düzey zorluklarla mücadele etmeden önce inşa gücünü veya stratejisini geliştirme ihtiyacını gösterdiğini açıkladı.

Image: Placeholder for relevant image

Oyuncu endişelerini kabul ederken, geliştiriciler zorlu bir son oyun deneyimini sürdürme taahhüdünü teyit ettiler. Oyuncuların birbirine bağlı haritalarda gezintikleri, zorlu patronlar savaşı ve engellerin üstesinden gelmek için yapılarını optimize ettikleri karmaşık atlas sistemini vurguladılar. Zorlu karşılaşmalar ve güçlü düşmanlar içeren mevcut tasarım, özel oyuncular için ödüllendirici ama zorlu bir deneyim sunmayı amaçlamaktadır. Bununla birlikte, geliştiriciler, otantik ve ilgi çekici bir deneyim sağlama zorluğuna katkıda bulunan çeşitli unsurları gözden geçiriyorlar.

Son yama 0.1.0, özellikle PlayStation 5'te çeşitli hatalar ve performans sorunlarını ele aldı. Beklenen Patch 0.1.1 de dahil olmak üzere gelecekteki güncellemelerin oyun oynamasını daha da geliştirmesi ve oynatıcı geri bildirimlerini adreslemesi bekleniyor. Zorluklara rağmen, Path of Exile 2, oyunun benzersiz aksiyon RPG oyununa ve zorlu oyun içeriğine güçlü bir ilgi gösteren önemli bir oyuncu tabanına sahiptir. Oyuncuların dünyaların atlasında gezinmesine ve oyunun zor karşılaşmalarının üstesinden gelmelerine yardımcı olmak için çok sayıda rehber ve strateji mevcuttur.