Laluan Endgame yang mencabar 2 telah mencetuskan perdebatan di kalangan pemain, mendorong respons dari pemaju. Pengarah bersama Mark Roberts dan Jonathan Rogers mempertahankan kesukaran dalam wawancara baru-baru ini, menekankan pentingnya akibat yang bermakna untuk kematian. Mereka berpendapat bahawa sistem semasa, yang merangkumi ciri -ciri seperti kehilangan pengalaman yang signifikan apabila kematian, menghalang pemain daripada maju terlalu cepat melampaui keupayaan mereka. Rogers menjelaskan bahawa kematian yang kerap menunjukkan keperluan untuk meningkatkan kekuatan membina atau strategi sebelum menangani cabaran peringkat tinggi.
Walaupun mengakui kebimbangan pemain, pemaju mengesahkan komitmen mereka untuk mengekalkan pengalaman endgame yang mencabar. Mereka menyerlahkan sistem atlas dunia yang rumit, di mana pemain menavigasi peta yang saling berkaitan, bos pertempuran yang hebat, dan mengoptimumkan binaan mereka untuk mengatasi halangan. Reka bentuk semasa, yang menampilkan pertemuan menuntut dan musuh yang kuat, bertujuan untuk memberikan pengalaman yang menggembirakan namun menuntut untuk pemain yang berdedikasi. Walau bagaimanapun, pemaju mengkaji pelbagai elemen yang menyumbang kepada kesukaran untuk memastikan pengalaman yang sahih dan menarik.
Patch baru -baru ini 0.1.0 menangani pelbagai isu pepijat dan prestasi, terutamanya pada PlayStation 5. Kemas kini masa depan, termasuk patch yang dijangkakan 0.1.1, dijangka akan terus memperbaiki maklum balas permainan dan alamat pemain. Walaupun terdapat cabaran, Path of Exile 2 menawarkan asas pemain yang besar, menunjukkan minat yang kuat dalam gabungan permainan RPG yang unik dan menuntut kandungan endgame. Banyak panduan dan strategi disediakan untuk membantu pemain dalam menavigasi Atlas of Worlds dan mengatasi pertemuan sukar permainan.