Oyun endüstrisi, yenilikleri tüm türleri doğuran Modders'a önemli bir borç borçludur. MOBA türünün Starcraft ve Warcraft III gibi RTS modlarından köklerinden, Dota 2 gibi Mobas'tan kaynaklanan otomobil savaşçılarına ve bir Arma 2 modundan Battle Royale'in patlayıcı yükselişine kadar, modderlerin oyun evrimine çok önemli olduğu açıktır. Bu nedenle, Valve'in son duyurusu topluluk için heyecan verici bir şey değildir.
Valve, Team Fortress 2 kod tabanını dahil ederek kaynak SDK'sını geliştirdi. Bu hamle, modderleri Valve'in yeni oyunlar geliştirmek için bir sıçrama tahtası olarak çalışmasını güçlendirir. Lisans, bu kreasyonların ücretsiz olarak sunulması gerektiğini öngörürken, tarih bize iyi karşılanan bir modun genellikle ticari olarak başarılı bir oyunun yolunu açabileceğini gösteriyor.
Ayrıca Valve, kaynak motordaki tüm çok oyunculu oyunlar için önemli bir güncelleme getirdi. Bu güncelleme, 64 bit yürütülebilir ürünler, ölçeklenebilir bir kullanıcı arayüzü ve kafa-up ekranı, istemci tarafı tahmin sorunları için kararlar ve oyuncular için daha yumuşak ve daha sürükleyici bir deneyim vaat ederek diğer birçok geliştirme getiriyor.
Bu, modders için çok önemli bir fırsattır ve bu gelişmelerin sonunda oyun dünyasında yeni ve devrimci bir şey yaratılmasına yol açacağı umulmaktadır.