ゲーム業界は、イノベーションがジャンル全体を生み出したモッダーに多額の負債を負っています。 StarCraftやWarcraft IIIのようなRTS MODのMOBAジャンルのルーツから、Dota 2のようなMOBAに由来する自動バトラーや、Arma 2 Modからの爆発的なバトルロワイレに至るまで、Moddersがゲーム進化に極めて重要であることは明らかです。したがって、Valveの最近の発表は、コミュニティにとってスリリングにほかなりません。
Valveは、完全なチームFortress 2 Codebaseを組み込むことにより、ソースSDKを強化しました。この動きにより、モッダーは、新しいゲームを開発するための踏み台としてのバルブの仕事を活用することができます。ライセンスは、これらの作品を無料で提供する必要があることを規定していますが、歴史は、好評のmodがしばしば商業的に成功したゲームへの道を開くことができることを示しています。
さらに、Valveは、ソースエンジン上のすべてのマルチプレイヤーゲームの大幅な更新を導入しました。このアップデートは、64ビット実行可能ファイル、スケーラブルなユーザーインターフェイスとヘッドアップディスプレイ、クライアント側の予測問題の解像度、および他の多くの機能強化をもたらし、プレーヤーにとってよりスムーズで没入感のあるエクスペリエンスを約束します。
これはモッダーにとって重要な機会であり、これらの開発が最終的にゲームの世界で斬新で革新的なものの創造につながることを期待しています。