Blizzard, *World of Warcraft: Midnight *'da yaklaşan oyun içi konut sistemi hakkında heyecan verici yeni ayrıntılar ortaya koydu. Worldsoul destanının bir parçası olarak, bu genişleme, *içindeki savaştan sonra serbest bırakılmaya başladı, birçok oyuncunun beklentilerini aşan özelleştirme seçenekleri vaat ediyor. Yakın tarihli bir geliştirici blogunda sergilenen erken önizlemeler, hayranlara bu yeni sistemin yenilikçi özelliklerine bir bakış attı.
Konut sistemi, otomatik koparma ile ızgara bazlı bir mobilya yerleşimi sunarak öğeleri mükemmel bir şekilde hizalamayı kolaylaştırır. Oyuncular ayrıca, taşındığında bile bağlı kalan daha küçük aksesuarlarla raflar veya masalar gibi daha büyük parçaları süsleyebilirler. Bu işlev, dinamik ve kişiselleştirilmiş iç tasarıma izin verir.
Sistem, farklı yaratıcılık seviyelerine hitap etmek için iki farklı mod sunar. Temel mod basit bir organizasyon için tasarlanırken, gelişmiş mod yaratıcı inşaatçılar için uyarlanmıştır. Gelişmiş modda, oyuncular her üç eksende nesneleri döndürme ve bunları yenilikçi yollarla istifleme yeteneği kazanarak karmaşık ve görsel olarak çarpıcı iç mekanların oluşturulmasını sağlar.
Resim: Blizzard.com
Bir başka göze çarpan özellik, farklı karakter boyutlarını barındıran nesneleri ölçeklendirme yeteneğidir. Bu, gnomların küstah alanlar yaratabileceği anlamına gelirken, Tauren gibi daha büyük yarışlar daha geniş düzenleri tercih edebilir. Ayrıca, konut sistemi için özel olarak tasarlanmış bazı mobilya parçaları, eski varlıkların bu özelliğe sahip olmasa da, yeniden çözülmeyi destekleyecektir.
* Gece yarısı * hala aylarca, Blizzard yaklaşan içerikle alay ederek toplumu meşgul etmeye devam ediyor. Bu önizlemeler sadece beklenti oluşturmakla kalmaz, aynı zamanda oyuncuların oyunun gelecekteki güncellemeleri hakkında heyecanlı kalmasını sağlar.