Fortnite的有爭議的任務UI重新設計:玩家的混合包
Epic Games最近的Fortnite更新,同時介紹了令人興奮的新內容,例如Wetwinterfest的合作和第6章第1季的增加(包括修改後的運動係統,彈道和樂高富特尼特(Lego Fortnite)等新遊戲模式:Brick Life和Fresh Map)由於Quest係統的重大UI大修,引發了強大的播放器反彈。
1月14日更新大大更改了任務界麵。現在,任務不是簡單的列表,而是以大的可折疊塊和子菜單呈現。盡管有些玩家欣賞了更清潔的初始外觀,但Sumbenus的增加層已被證明令人沮喪。以前的係統允許更快地訪問任務,這是高風險遊戲中的關鍵因素。
比賽期間特別感受到了新的UI的影響。瀏覽新菜單結構以找到特定任務所需的時間增加了眾多玩家的過早消除,尤其是在解決諸如最近的哥斯拉任務之類的時間敏感挑戰的同時。這已成為社區內的主要爭論點。
盡管對Quest UI進行了負麵的接待,但Epic Games也因另一種變化而受到讚譽:增加了各種Fortnite Festival樂器作為拾音器和後紋。對於許多玩家來說,化妝品選項的擴展是一個受歡迎的補充,提供了增加的自定義可能性。
總而言之,雖然第6季第1季和新的Pickaxe選項通常受到良好的歡迎,但重新設計的任務UI仍然是大部分Fortnite播放器群的挫敗感,突出了UI改進和維護播放器體驗之間的微妙平衡。