Fortnite的有争议的任务UI重新设计:玩家的混合包
Epic Games最近的Fortnite更新,同时介绍了令人兴奋的新内容,例如Wetwinterfest的合作和第6章第1季的增加(包括修改后的运动系统,弹道和乐高富特尼特(Lego Fortnite)等新游戏模式:Brick Life和Fresh Map)由于Quest系统的重大UI大修,引发了强大的播放器反弹。
1月14日更新大大更改了任务界面。现在,任务不是简单的列表,而是以大的可折叠块和子菜单呈现。尽管有些玩家欣赏了更清洁的初始外观,但Sumbenus的增加层已被证明令人沮丧。以前的系统允许更快地访问任务,这是高风险游戏中的关键因素。
比赛期间特别感受到了新的UI的影响。浏览新菜单结构以找到特定任务所需的时间增加了众多玩家的过早消除,尤其是在解决诸如最近的哥斯拉任务之类的时间敏感挑战的同时。这已成为社区内的主要争论点。
尽管对Quest UI进行了负面的接待,但Epic Games也因另一种变化而受到赞誉:增加了各种Fortnite Festival乐器作为拾音器和后纹。对于许多玩家来说,化妆品选项的扩展是一个受欢迎的补充,提供了增加的自定义可能性。
总而言之,虽然第6季第1季和新的Pickaxe选项通常受到良好的欢迎,但重新设计的任务UI仍然是大部分Fortnite播放器群的挫败感,突出了UI改进和维护播放器体验之间的微妙平衡。