一邊失去了靈魂,這是PC和PlayStation 5的熱切期望的單人遊戲動作遊戲,已延遲了三個月,將其發行日期從5月30日移至2025年8月29日。開發人員Ultizero Games宣布了這一消息,理由是需要額外的時間來拋光遊戲以達到他們的高標準。
Ultizero Games說:“自從我們宣布失去靈魂以來,我們真的很感激我們從世界各地收到的積極反應。” “我們仍然致力於提供高質量的遊戲體驗。為了符合Ultizero遊戲為自己設定的標準,我們將花一些時間來拋光遊戲。現在將在2025年8月29日發行Lost Soul Beration。我們要為我們的粉絲們等待發射。”
最初是Solo Developer Yang Bing的熱情項目,《迷失的靈魂》一邊,在索尼的《中國英雄項目》下演變成一個重要的頭銜。現任上海工作室Ultizero Games的創始人兼首席執行官Bing已經看到他的願景從獨奏努力發展到索尼的《遊戲狀態》廣播的主要揭露。該遊戲引起了極大的關注,許多人讚揚了最終幻想風格的角色和魔鬼梅爾風格的戰鬥的融合,這一炒作開始在Bing的最初揭示視頻在2016年傳播時開始建立。
在《失落的靈魂》中,玩家控制著主角凱薩爾(Kesar),凱薩爾(Kesar)揮舞著一種多功能,變形的武器,可以使用不同的遊戲風格。凱薩爾(Kesar)伴隨著一個名叫Arena的龍般的同伴,他可以召集能力來幫助戰鬥。該遊戲強調了史詩般的老闆戰鬥,強調空中躲避,精確時機,連擊和反擊。在科幻的敘述中,《迷失的靈魂》將玩家跨越多個維度,以當代美學的結合。雖然預告片將故事的大部分方向留下了一個謎,但Bing將Kesar的旅程描述為“救贖和發現”之一。
伊格(Ign)最近有機會與楊·本(Yang Bing)坐下來討論《迷失靈魂》(Lost Soul)的漫長發展旅程,從而突出了從獨奏創作者的願景到備受期待的發行的演變。