一边失去了灵魂,这是PC和PlayStation 5的热切期望的单人游戏动作游戏,已延迟了三个月,将其发行日期从5月30日移至2025年8月29日。开发人员Ultizero Games宣布了这一消息,理由是需要额外的时间来抛光游戏以达到他们的高标准。
Ultizero Games说:“自从我们宣布失去灵魂以来,我们真的很感激我们从世界各地收到的积极反应。” “我们仍然致力于提供高质量的游戏体验。为了符合Ultizero游戏为自己设定的标准,我们将花一些时间来抛光游戏。现在将在2025年8月29日发行Lost Soul Beration。我们要为我们的粉丝们等待发射。”
最初是Solo Developer Yang Bing的热情项目,《迷失的灵魂》一边,在索尼的《中国英雄项目》下演变成一个重要的头衔。现任上海工作室Ultizero Games的创始人兼首席执行官Bing已经看到他的愿景从独奏努力发展到索尼的《游戏状态》广播的主要揭露。该游戏引起了极大的关注,许多人赞扬了最终幻想风格的角色和魔鬼梅尔风格的战斗的融合,这一炒作开始在Bing的最初揭示视频在2016年传播时开始建立。
在《失落的灵魂》中,玩家控制着主角凯萨尔(Kesar),凯萨尔(Kesar)挥舞着一种多功能,变形的武器,可以使用不同的游戏风格。凯萨尔(Kesar)伴随着一个名叫Arena的龙般的同伴,他可以召集能力来帮助战斗。该游戏强调了史诗般的老板战斗,强调空中躲避,精确时机,连击和反击。在科幻的叙述中,《迷失的灵魂》将玩家跨越多个维度,以当代美学的结合。虽然预告片将故事的大部分方向留下了一个谜,但Bing将Kesar的旅程描述为“救赎和发现”之一。
伊格(Ign)最近有机会与杨·本(Yang Bing)坐下来讨论《迷失灵魂》(Lost Soul)的漫长发展旅程,从而突出了从独奏创作者的愿景到备受期待的发行的演变。