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「PS5とPCの強化されたポリッシュのために、失われた魂は3か月遅れました」

Authore: Jonathanアップデート:May 12,2025

失われた魂は別として、PCとPlayStation 5の熱心に予想されるシングルプレイヤーアクションゲームは、3か月遅れ、2025年5月30日から8月29日までリリース日を移動しました。

「Lost Soulを脇に発表して以来、世界中のプレイヤーから受けた前向きな反応に本当に感謝しています」とUltizero Games氏は述べています。 「私たちは高品質のゲームエクスペリエンスを提供することに引き続きコミットしています。2025年8月29日に、Ultizero Gamesがゲームを磨くために追加の時間をかけることができます。

もともとは、ソロ開発者のヤン・ビンによる情熱プロジェクトであるロストソウルアラフは、ソニーの中国ヒーロープロジェクトの下で重要なタイトルに進化しました。現在、上海に拠点を置くスタジオUltizero Gamesの創設者兼CEOであるBingは、ソニーのプレー放送でソロの努力から大規模な公開に成長しているのを見てきました。このゲームは、ファイナルファンタジー風のキャラクターとデビルメイクの泣き声スタイルの戦闘のブレンドを称賛している多くの人を称賛し、2016年にBingの最初の公開ビデオがバイラルになったときに構築を開始した誇大広告です。

失われた魂はさておき、プレイヤーは主人公のケサールをコントロールします。ケサールは、さまざまなプレイスタイルを可能にする多目的で形を変える武器を振り回します。ケサールには、アリーナという名前のドラゴンのような仲間が同行します。アリーナは、戦闘を支援する能力を召喚できます。このゲームは、壮大なボスの戦いと並んで、空中避け、精密なタイミング、コンボ、カウンターを強調しています。 Sci-Fiの物語の中に設定されたLost Soul Adashは、プレイヤーを複数の次元に渡ります。予告編は物語の方向の多くを謎に抑えていますが、ビンはケサールの旅を「redいと発見」の1つと説明しています。

IGNは最近、Yang Bingと一緒に座ってLost Soulの長い開発の旅を脇に議論する機会があり、ソロクリエイターのビジョンから非常に期待されているリリースまでの進化を強調しました。