華納兄弟遊戲發布了備受期待的《真人快打1:權威版》,它們是備受喜愛的格鬥遊戲的“最廣泛版本”。但是,該版本引起了粉絲的重大關注,他們擔心Netherrealm Studios可能會將重點轉移到進一步發展的致命Kombat 1中。這種擔憂源於缺乏有關其他DLC角色或實質性內容更新的公告,使許多人相信游戲的內容支持可能已經達到了目的。
真人快打1:權威版將基礎遊戲捆綁到所有先前發布的可下載內容,包括Khaos Reigns Reigns Story擴展,Kombat Pack 1和Kombat Pack 2。低於零的劉卡(Liu Kang)和以錦標賽為主題的服裝。
對於熱情的致命戰隊社區來說,權威版似乎表示了遊戲開發週期的關閉。雖然華納兄弟(Warner Bros.)以發布確定的和最終版本而聞名,但該特定版本具有最終的感覺,尤其是在Kombat Pack 3或其他重要更新中沒有任何消息。粉絲們推測,定於2025年3月發行的T-1000來賓角色可能是遊戲的最後一個補充。
內容更新的這種潛在結局對專門的致命Kombat 1愛好者來說是一個重大的失望,他們預計會提供更多的支持。許多人回想起Netherrealm的開發負責人Ed Boon從2024年9月開始的一條推文,在那裡他向歌迷保證,該工作室致力於長期支持這場比賽。然而,隨著《權威版》的發行,一些粉絲感到被背叛了,在諸如reddit之類的平台上表現出沮喪。
“遊戲完成了,這是他們說'再見的方式!第二年或兩年來,另一個價格過高的遊戲,上面貼著來賓角色!”一位心懷不滿的用戶感嘆。
另一位用戶諷刺地評論說:“ MK1正式的內容壽命比F \*\*\*\*\*Ing*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*。”
NRS承諾多年支持>兩年後的支持結束。每次
BYU/Andrewhesouless Inmortalkombat
在上下文中,NetherRealm在2021年7月宣布,它已經開始從事下一個項目(原來是Mortal Kombat 1),並且將不再為Mortal Kombat 11製作DLC。這一宣布是在遊戲發布後的兩年零三個月來的,並且沒有對Mortal Kombat 1發表類似的聲明。
儘管如此,Mortal Kombat 1在一月份經歷了復興,這要歸功於社區驅動的努力與弗洛伊德(Floyd)打解鎖了秘密戰鬥,粉紅色的忍者開發商Ed Boon一直在取笑。對於許多核心粉絲來說,這是一個令人失望的發行版,這是一個光明的時刻。 T-1000終結者是Khaos Reigns擴展的一部分添加的最終DLC角色,與Cyrax,Sektor,Noob Saibot,Ghostface和Conan the Barbarian等其他戰鬥機相連。在有關遊戲銷售業績的問題中,粉絲們對NetherRealm是否計劃在Kombat Pack 3中發布第三組DLC角色感到好奇。
母公司華納兄弟發現對真人快打專營權保持樂觀。 11月,首席執行官戴維·扎斯拉夫(David Zaslav)表示,該公司計劃在包括《真人快打》(Mortal Kombat)在內的四個主要冠軍頭銜上加倍努力。
好人
BYU/saulopmb inMortalkombat
儘管粉絲們推測Netherrealm可能接下來發行不公正3,但工作室和華納兄弟都沒有證實這一點。不公正的系列始於不公正:2013年我們中間的眾神,其次是2017年的不公正2。儘管最初看來該工作室將在凡人Kombat和不公正現象之間交替,但2023年在2023年釋放了Mortal Kombat 1,破壞了這種模式。
在2023年6月對IGN的訪談中,Ed Boon隱約地討論了決定發布另一場致命的Kombat遊戲而不是不公正3的決定。他引用了諸如Covid-19 Pandemic之類的因素,並轉移到了不真實的遊戲引擎的較新版本(從Mortal Kombat 11中使用的虛幻引擎3到Mortal Kombat 11,到Mortal Kombombat 1中的Unreal Engine 4)。儘管面臨這些挑戰,但Boon強調了工作室將來重返不公正專營權的承諾。
Answersee結果Mortal Kombat 1已出售了500萬張,導致該特許經營的總售出1億個單位。但是,它尚未與其前任Mortal Kombat 11的成功相匹配,Mortal Kombat 11通過超越了Mortal Kombat X的近1100萬輛全球售出的近1100萬輛,成為了該系列中最暢銷的遊戲。到2022年,Mortal Kombat 11在全球銷售了超過1500萬張,相對於早期參賽作品,其表現不佳。