Capcom首屆遊戲開發大賽:RE引擎助力學子,共築遊戲產業未來!
Capcom 舉辦首屆 Capcom 遊戲大賽,旨在通過產學研合作,推動遊戲產業發展。讓我們深入了解這一盛事!
強強聯手,共創遊戲產業新未來
Capcom 宣布舉辦其首屆遊戲開發大賽——Capcom 遊戲大賽。這是一場麵向日本大學生的遊戲開發競賽,參賽者將使用 Capcom 專有的 RE 引擎進行遊戲開發。Capcom 希望通過此次產學研合作,促進高校科研發展,培養優秀遊戲人才,從而增強整個遊戲產業的競爭力。
參賽學生將組成最多 20 人的團隊,每個成員將根據遊戲製作崗位類型分配角色。在專業 Capcom 開發人員的支持下,團隊成員將在六個月內共同開發一款遊戲,學習“尖端的遊戲開發流程”。此外,Capcom 計劃為大賽獲勝者提供“遊戲製作支持以及商業化機會”。
報名時間:2024年12月9日-2025年1月17日(除非另行通知)。參賽者需年滿18周歲,目前在日本大學、研究生院或職業學校就讀。
RE 引擎(Reach for the Moon Engine)是 Capcom 自主研發的遊戲開發引擎,2014年問世,最初用於開發2017年的《生化危機7:生化危機》。此後,它還被用於多款 Capcom 遊戲,例如其他幾部最新的《生化危機》遊戲、《龍之信條2》、《鬼武者:神之路徑》以及明年即將推出的《怪物獵人:荒野》。 該引擎持續改進升級,旨在開發更高品質的遊戲。