在遊戲的背景下,“人們如何成為惡魔?”由Shizuka創建的,成為惡魔的過程是一個核心主題,但被籠罩在神秘之中,並通過遊戲的敘述進行了探索。該遊戲設置在一個封閉的女子宿舍中,其中有傳聞中居住的“惡魔”。扮演保護局工作人員的角色的玩家與兩個看似是宿舍的學生進行對話,試圖發現其中哪個是“惡魔”。
在提供的信息中未明確詳細介紹人們如何成為該遊戲中的惡魔的確切方法。取而代之的是,遊戲的重點是一場短暫的冒險,玩家通過重複對話來尋求答案。敘述表明,成為惡魔可能與宿舍內的環境或事件有關,但是在遊戲過程中進步時,這些細節留給玩家發現。
對於那些對遊戲感興趣的人,重要的是要注意,它包含恐怖元素,但沒有威脅性內容。遊戲玩法涉及簡單的互動,例如敲擊以輸入或檢查項目,夾住以取消操作以及刷卡以瀏覽頁面。該遊戲的設計用於遊戲時間為20到30分鐘,可以在包括智能手機在內的各種設備上欣賞,這要歸功於使用特定的插件來增強用戶體驗。
要充分了解人們如何成為這個遊戲中的惡魔,玩家必須與故事情節互動並揭示整個遊戲中提供的線索。


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桌遊 / 2.4.6 / by Yellow Dot / 83.4 MB
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休閒 / v0.1.12 / by Lionessentertainment / 830.30M
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卡牌 / 57.12.0 / by Hard Rock Games / 242.20M
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角色扮演 / 1.5 / by Honey Bunny / 453.00M
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動作 / 36.0 / by Heisen Games / 166.00M
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