在备受期待的补丁8号发布后,鲍德尔的大门3在Steam上的球员人数激增。此更新使开发商Larian Studios准备好将重点转移到下一个主要项目时,使开发商Larian Studios良好地定位了。
上周发布的补丁8向Baldur's Gate 3推出了12个新的子类和一个全新的照片模式。这些增加的兴奋导致球员参与度的显着增加,粉丝们渴望探索新内容。在周末,比赛在Steam上达到了169,267的同时达到峰值,这是单人专注的RPG在第二年的出色成就。请注意,Sony和Microsoft并未公开披露PlayStation和Xbox的播放器号。
在反思Patch 8的影响下,Larian的首席执行官Swen Vincke上了Twitter,表达了他对游戏未来的乐观态度。他指出,播放器从Patch 8中提升,再加上蓬勃发展的Mod支持,这表明Baldur的Gate 3将在可预见的未来继续表现良好。这一成功使拉里安(Larian)有机会专注于开发下一个大项目。 Vincke说:“我们有大鞋可以填补。”
Vincke还对Patch 8的反应表示满意,并承认了所需的重大发展工作。他强调了MOD支持在维持游戏的知名度方面的重要性,并允许工作室将重点转移到新的努力上。
Patch 8标志着Baldur的Gate 3的最终重大更新,这是Larian的出色成就时期。该游戏于2023年推出了广受好评和商业成功,在2024年和2025年一直保持着强劲的销售。
令人惊讶的举动,拉里安宣布离开鲍德尔的门系列和《龙与龙》宇宙,从事新的,未公开的游戏。该决定之后是媒体停电,以确保对新项目的全面关注。同时,D&D的母公司Hasbro表示对继续Baldur的Gate系列表示兴趣。孩之宝(Hasbro)的数字游戏中高级副总裁Dan Ayoub在游戏开发人员会议上发表讲话,透露,该系列感兴趣。阿尤布(Ayoub)表示:“我们正在制定未来的计划以及我们将要做的事情。”
Ayoub并未指定这些计划是否涉及新的成熟的鲍德尔门户游戏或其他类型的项目,例如类似于以前与Magic:Chaption的合作类似的交叉。但是,他确实表达了对鲍德尔大门4的长期渴望,他承认这样的项目需要大量的时间和仔细的计划。他说:“我们并不着急。”