DC影业联合首席执行官兼《超人》导演詹姆斯·古恩暗示华纳兄弟游戏公司拥有雄心勃勃的计划,但他也提醒这些举措完全落地尚需时日。
这位漫画行业资深从业者在接受GamesRadar+采访时阐述了他拓展DC宇宙的规划。随着古恩、联合首席执行官彼得·萨夫兰及DC影业核心团队为DCU电影与剧集规划新方向,这位《超人》导演强调游戏将继续是他们宏观蓝图的重要组成部分。
"多个领域已出现些许进展,"古恩透露,"我们即将推出几款体量较小的DC游戏。但针对更具分量的项目,我们仍处于早期开发和规划阶段。其中某款作品尤其让我感到兴奋——不过这些都需要时间沉淀。华纳兄弟游戏公司经历了架构调整,我们正在与新管理层协同推进。"
古恩所指的变动在过去一年渐次展开,华纳兄弟游戏目前聚焦四大核心IP:《真人快打》《哈利·波特》《DC》和《权力的游戏》。这标志着在遭遇重大挫折后,华纳兄弟正进行战略重组——包括Rocksteady工作室《自杀小队:消灭正义联盟》造成的巨额亏损,以及《多元宇宙大乱斗》市场表现不佳最终停运。华纳兄弟游戏负责人大卫·哈达德已于今年一月离职。
该工作室还在二月取消了计划中的《神奇女侠》游戏,并关闭了Monolith Productions、Player First Games及WB圣地亚哥工作室。尽管华纳兄弟游戏曾推出《不义联盟》与《蝙蝠侠:阿卡姆》系列等备受赞誉的漫画改编作品,DC游戏部门在重振旗鼓的过程中仍面临挑战。
"不同领域都出现了细微变化。"
古恩表示华纳兄弟游戏终于启动了新计划,但未具体说明玩家可期待哪些DC项目。不过GamesRadar+注意到,这位导演暗示在新版《超人》电影中担任主演的大卫·科伦斯韦特,或将在未来某款电子游戏中再度演绎该角色。
今年早些时候,古恩与萨夫兰曾透露首款DCU电子游戏可能还需"数年时间"才能面世。据萨夫兰称,二人正亲自参与NetherRealm(《不义联盟》开发商)和Rocksteady(《蝙蝠侠:阿卡姆》系列缔造者)等工作室的新作开发,以此引导DC品牌迈向全新创作方向。
"我们会提前审阅概念设计与故事构思,"古恩解释道,"并及时给予反馈——比如当某个角色已出现在其他媒体规划中时,我们会建议调整方向。这关乎保持项目间的协同效应,并助力构建整体叙事框架。"
华纳兄弟游戏的革新愿景仍需时日方能实现。在此期间,该工作室近日宣布将推出《乐高蝙蝠侠:暗夜骑士遗产》作为2025年科隆游戏展参展作品。虽然游戏有限的角色名单使粉丝意见分化,但许多玩家已被其对经典影视场景的忠实还原、以及堪比《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的战斗系统所吸引。