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ジェームズ・ガンがWBゲームスの将来像をほのめかす、大規模計画始動

Authore: Leoアップデート:Nov 04,2025

DCスタジオの共同CEO兼『スーパーマン』監督ジェームズ・ガンは、ワーナー・ブラザース・ゲームズへの野心的な計画を示唆しているが、これらが完全に実現するにはまだ時間がかかることも付け加えた。

このコミック業界のベテランは、GamesRadar+のインタビューでDCユニバースを拡大する戦略について語った。ガン氏、共同CEOのピーター・サフラン氏、そしてより大規模なDCスタジオチームがDCUの映画とシリーズの新たな方向性を策定する中、『スーパーマン』の映画製作者は、ゲームが彼らのより広範なビジョンの不可欠な部分であり続けることを強調した。

「様々な方面でわずかな動きがありました」とガン氏はほのめかした。「近い将来にいくつかの小規模なDCゲームが予定されています。しかし、より大規模なプロジェクトについては、まだ初期の開発および計画段階にあります。特に一つのタイトルには興奮しています——ただし、これらのことは時間がかかるものです。ワーナー・ブラザース・ゲームズには組織変更があったため、新しいリーダーシップと協力して前進しています。」

ガン氏が言及する変化は過去1年にわたって展開し、WBゲームズは現在、『モータルコンバット』、『ハリー・ポッター』、『DC』、『ゲーム・オブ・スローンズ』という4つの中核フランチャイズに焦点を当てている。これは、ロックステディスタジオの『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』に絡む巨額の財務的損失や、『マルチバーサス』の不振と最終的なサービス終了を含む、重大な挫折を経てのワーナー・ブラザーズの戦略的再編を意味する。WBゲームズの責任者デイビッド・ハダッド氏は1月に同社を去った。

同スタジオはまた、計画されていた『ワンダーウーマン』ゲームを中止し、2月にモノリス・プロダクションズ、プレイヤー・ファースト・ゲームズ、WBサンディエゴを閉鎖した。WBゲームズは過去に『インジャスティス』や『バットマン:アーカム』シリーズのような称賛されたコミック原作タイトルを提供してきたが、DCのゲーム部門は勢いを取り戻すために課題に直面したままである。

「様々なことに関して、わずかな動きがありました」

ガン氏は、WBゲームズで新たな取り組みがついに始動していることを示唆しているが、ゲーマーが期待できるDCプロジェクトの種類については具体的に明らかにしなかった。しかし、GamesRadar+は、同監督が、今後の映画でスーパーマンを演じるデイビッド・コレンスウェットが将来のビデオゲームでその役を再び演じる可能性をほのめかしたと記している。

今年初め、ガン氏とサフラン氏は、最初のDCUビデオゲームがリリースされるまでには「あと2、3年」かかるだろうと共有した。サフラン氏によれば、2人はネットリアルム(『インジャスティス』の開発元)やロックステディ(『バットマン:アーカム』シリーズの生みの親)などのスタジオからの今後のタイトルに対して、DCブランドを新たな創造的方向に導きながら、直接関与するアプローチをとっているという。

「私たちは初期のコンセプトデザインやストーリーのアイデアを目にすることができます」とガン氏は説明した。「例えば、あるキャラクターが他の計画されているメディアですでに関わっている場合に別の方向性を提案するなど、フィードバックを提供します。これは、プロジェクト間で足並みを揃え、全体の物語を形成する手助けをするためです。」

WBゲームズに対するこの新たなビジョンが形になるまでには、まだしばらく時間がかかるだろう。その間、同スタジオは最近、gamescom 2025の一環として『LEGO バットマン:レガシー・オブ・ザ・ダークナイト』を発表した。このゲームの限られたロースターに一部のファンから意見の相違はあるものの、多くのファンがすでに、象徴的な映画の瞬間の忠実な再現や『バットマン:アーカム』シリーズを彷彿とさせる戦闘に惹きつけられている。