近年来,英雄射击者面临着一个具有挑战性的时期。对于每场承诺基于创新的团队体验的游戏,至少有三场最终都陷入了补丁记录历史的历史上,被遗忘和放弃了。这些游戏过于设计,过于平衡或简单地被夸大了,这些游戏留下了不完整的Metas和玩家群,这些游戏转向了像Genshin这样的游戏,而造成了情感上的必要性影响。
然后出现了奇迹竞争对手,以霓虹灯效应,可破坏性的地形和混乱的战斗才能冲向现场。突然,这种类型再次活着。
这一切的奇迹
将漫威角色纳入任何游戏是吸引注意力的一种肯定方式。想吸引玩家吗?让他们在高分辨率的电影战中控制钢铁侠,格鲁特或月球骑士 - 这是一场即时的胜利。
但是漫威竞争对手不仅仅是利用其IP。它全心全意地接受了视频游戏的身份。快节奏,浮华且令人愉悦的混乱,这不是试图将电子竞技优先级优先于乐趣的射手。取而代之的是,这是一个游乐场,奇异博士博士可以通过闪闪发光的门户扔敌人,而火箭浣熊在空中发射火箭。这就是英雄射击者本来应该是的:混乱,色彩丰富且毫无疑问地有趣。
化妆品玩家想要
让我们清楚一点:漫威竞争对手的格子是每个令人垂涎的服装,表情和动力融合化妆品背后的无名英雄。是否想穿上钢铁侠的替代皮肤,看起来他刚从消除时间表和踩巴黎跑道的情况下回来了吗?格子。想要火箭浣熊穿着超过大学教科书的服装中的战斗中的对手吗?格子。
它知道这是一款游戏,这就是重点
在其他英雄射击者中陷入了传说和平衡电子表格中的地方,漫威竞争对手仍然是一款并不认真对待自己的游戏,但仍然重视您的时间。很容易深入研究,满足掌握和令人兴奋的观看。这个游戏并没有追逐电子竞技荣耀。它的目的是让您大喊“太棒了!”在你的屏幕上。任务完成了。
移动的内容
保持内容新鲜至关重要,奇迹竞争对手很好地理解了这一点。凭借新的角色,地图更新和季节性化妆品,它们不会重新发明轮子 - 它们只是保持滚动。经过多年的英雄射击者承诺“令人兴奋的更新”,但这种奉献精神奇迹般。
乐趣还没有死 - 它只是超级大国
漫威竞争对手并没有着手解决该类型。取而代之的是,它占据了所有有趣的元素,将它们扔进了一些爆炸的搅拌机中,瞧瞧 - 它起作用了。有时,复兴流派的最佳方法是停止试图使其受到尊重。
如果您渴望高速行动,团队混乱以及以遗传增强的浣熊的轰动,那么欣喜若狂,那么这一类型再次蓬勃发展。多亏了Eneba等数字市场,提供了Marvel Rivals Lattices和所有游戏的交易,从未更容易装备,看起来锋利和释放混乱。