একজন মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী খেলোয়াড়ের গ্র্যান্ডমাস্টার I কৃতিত্ব একটি টিম কম্পোজিশন বিতর্কের জন্ম দেয়। খেলোয়াড় এই সাধারণ বিশ্বাসকে চ্যালেঞ্জ করে যে সর্বোত্তম দলগুলির জন্য দুটি ভ্যানগার্ড, দুটি দ্বৈতবাদী এবং দুটি কৌশলবিদ প্রয়োজন। পরিবর্তে, তারা যুক্তি দেয় যে অন্তত একজন ভ্যানগার্ড এবং একজন কৌশলী সহ যেকোনো দল জয় করতে সক্ষম।
অত্যন্ত প্রত্যাশিত ফ্যান্টাস্টিক ফোর সহ নতুন চরিত্র এবং মানচিত্রের প্রতিশ্রুতি সহ মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী সিজন 1 দিগন্তে। সিজন 0 শেষ হওয়ার সাথে সাথে, অনেক খেলোয়াড় মুন নাইট স্কিন এর মত পুরস্কারের লক্ষ্যে প্রতিযোগিতামূলক মই আরোহণের দিকে মনোনিবেশ করছে। এই প্রতিযোগিতামূলক ধাক্কা ভারসাম্যহীন টিম কম্পোজিশন, বিশেষ করে ভ্যানগার্ড এবং কৌশলবিদদের ঘাটতি নিয়ে হতাশাকে হাইলাইট করেছে।
Redditor Few_Event_1719, একজন নতুন গ্র্যান্ডমাস্টার I প্লেয়ার, আরও নমনীয় পদ্ধতির পক্ষে। তারা সফলভাবে অপ্রচলিত টিম সেটআপগুলি ব্যবহার করেছে, এমনকি তিনটি দ্বৈতবাদী, তিনটি কৌশলবিদ রচনা নিয়ে পরীক্ষা-নিরীক্ষা করেছে - সম্পূর্ণরূপে পূর্ববর্তী ভ্যানগার্ড। এই অপ্রচলিত কৌশলটি NetEase গেমসের একটি রোল কিউ সিস্টেম এড়ানোর বিবৃত অভিপ্রায়ের সাথে সারিবদ্ধ, একটি সিদ্ধান্ত সম্প্রদায়ের মিশ্র প্রতিক্রিয়ার সাথে দেখা হয়েছে।
এই গ্র্যান্ডমাস্টারের অপ্রচলিত দলের কৌশল সম্প্রদায়কে বিভক্ত করে। কেউ কেউ যুক্তি দেখান যে একজন একক কৌশলবিদ অপর্যাপ্ত, দলটিকে দুর্বল করে রেখেছে। অন্যরা তাদের নিজস্ব সফল অভিজ্ঞতা শেয়ার করে বিভিন্ন রচনার ধারণা গ্রহণ করে। তারা যোগাযোগের গুরুত্ব এবং ভিজ্যুয়াল এবং অডিও সংকেত, বিশেষ করে কৌশলগত ক্ষতির সূচকগুলির সচেতনতার উপর জোর দেয়, যাতে একজন একক নিরাময়কারীর ঝুঁকি কম হয়।
মার্ভেল রাইভালস কম্পিটিটিভ মোড উন্নতির জন্য পরামর্শ সহ আলোচনার বিষয় হয়ে আছে। প্রস্তাবিত পরিবর্তনগুলির মধ্যে ভারসাম্য বাড়ানোর লক্ষ্যে সমস্ত পদে নায়ক নিষিদ্ধ এবং মৌসুমী বোনাস অপসারণ অন্তর্ভুক্ত। চলমান বিতর্ক সত্ত্বেও, গেমটির জনপ্রিয়তা রয়ে গেছে, খেলোয়াড়রা অধীর আগ্রহে ভবিষ্যৎ উন্নয়নের প্রত্যাশা করছে।