ความสำเร็จระดับปรมาจารย์ I ของผู้เล่น Marvel Rivals จุดประกายให้เกิดการอภิปรายเรื่ององค์ประกอบของทีม ผู้เล่นท้าทายความเชื่อทั่วไปที่ว่าทีมที่เหมาะสมที่สุดจำเป็นต้องมีกองหน้าสองคน นักต่อสู้สองคน และนักยุทธศาสตร์สองคน แต่พวกเขาโต้แย้งว่าทีมใดก็ตามที่มีแนวหน้าอย่างน้อยหนึ่งคนและนักยุทธศาสตร์หนึ่งคนสามารถได้รับชัยชนะ
Marvel Rivals ซีซั่น 1 ใกล้จะมาถึงแล้ว พร้อมด้วยคำสัญญาว่าจะมีตัวละครและแผนที่ใหม่ รวมถึง Fantastic Four ที่หลายคนตั้งตารอคอย เมื่อซีซั่น 0 สิ้นสุดลง ผู้เล่นหลายคนมุ่งความสนใจไปที่การไต่ขึ้นบันไดการแข่งขัน โดยมีเป้าหมายเพื่อรับรางวัล เช่น สกิน Moon Knight การผลักดันการแข่งขันครั้งนี้ได้เน้นย้ำถึงความหงุดหงิดเกี่ยวกับองค์ประกอบของทีมที่ไม่สมดุล โดยเฉพาะอย่างยิ่งการขาดแคลนกองหน้าและนักยุทธศาสตร์
Redditor Few_Event_1719 ผู้เล่นระดับ Grandmaster I ที่เพิ่งก่อตั้งใหม่ สนับสนุนแนวทางที่ยืดหยุ่นมากขึ้น พวกเขาประสบความสำเร็จในการใช้การตั้งค่าทีมที่แหวกแนว แม้กระทั่งการทดลองกับนักต่อสู้สามคน และนักวางกลยุทธ์สามคน—ซึ่งเหนือกว่า Vanguards โดยสิ้นเชิง กลยุทธ์แหวกแนวนี้สอดคล้องกับความตั้งใจที่ระบุไว้ของ NetEase Games เพื่อหลีกเลี่ยงระบบคิวบทบาท ซึ่งเป็นการตัดสินใจที่พบกับปฏิกิริยาที่หลากหลายจากชุมชน
กลยุทธ์ทีมแหวกแนวของปรมาจารย์ผู้นี้ทำให้ชุมชนแตกแยก บางคนแย้งว่า Strategist คนเดียวไม่เพียงพอ ส่งผลให้ทีมมีความเสี่ยง คนอื่นๆ ยอมรับแนวคิดเรื่องการเรียบเรียงเพลงที่หลากหลาย แบ่งปันประสบการณ์ความสำเร็จของตนเอง พวกเขาเน้นถึงความสำคัญของการสื่อสารและการตระหนักถึงสัญญาณภาพและเสียง โดยเฉพาะอย่างยิ่งตัวบ่งชี้ความเสียหายของ Strategist เพื่อลดความเสี่ยงของผู้รักษาเพียงคนเดียว
โหมดการแข่งขัน Marvel Rivals ยังคงเป็นหัวข้อสนทนา พร้อมข้อเสนอแนะสำหรับการปรับปรุง การเปลี่ยนแปลงที่เสนอ ได้แก่ การแบนฮีโร่ในทุกระดับ และการยกเลิกโบนัสตามฤดูกาล ซึ่งทั้งสองอย่างมีเป้าหมายเพื่อเพิ่มความสมดุล แม้จะมีการถกเถียงกันอย่างต่อเนื่อง แต่ความนิยมของเกมก็ยังคงแข็งแกร่ง โดยผู้เล่นต่างตั้งตารอการพัฒนาในอนาคตอย่างกระตือรือร้น