マーベル ライバルズ プレイヤーのグランドマスター I の達成により、チーム構成に関する議論が巻き起こります。 プレイヤーは、最適なチームには 2 人のヴァンガード、2 人のデュエリスト、2 人のストラテジストが必要であるという一般的な信念に異議を唱えます。 その代わりに、少なくとも 1 人のヴァンガードと 1 人のストラテジストがいるチームは勝利できると主張しています。
マーベル ライバルズ シーズン 1 が目前に迫っており、待望のファンタスティック フォーを含む新しいキャラクターやマップが登場する予定です。 シーズン 0 が終了すると、多くのプレイヤーは Moon Knight スキンなどの報酬を目指して、競争のはしごを登ることに集中しています。この競争的な推進により、不均衡なチーム構成、特にバンガードとストラテジストの不足に対する不満が浮き彫りになりました。
新たに誕生したグランドマスター I プレイヤーである Redditor Few_Event_1719 は、より柔軟なアプローチを提唱しています。 彼らは型破りなチーム構成をうまく利用し、ヴァンガードを完全に無視してデュエリスト 3 人、ストラテジスト 3 人の構成を実験することさえしました。この型破りな戦略は、ロール キュー システムを回避するという NetEase Games の表明された意図と一致しており、この決定にはコミュニティからさまざまな反応がありました。
このグランドマスターの型破りなチーム戦略はコミュニティを分裂させます。 一人のストラテジストでは不十分で、チームが脆弱になると主張する人もいます。多様な構成のアイデアを受け入れ、自身の成功体験を共有する人もいます。 彼らは、単一のヒーラーのリスクを軽減するために、視覚的および聴覚的な合図、特にストラテジストのダメージ指標のコミュニケーションと認識の重要性を強調しています。
マーベル ライバルズの対戦モードは、改善の提案があり、引き続き議論の話題となっています。 提案されている変更には、すべてのランクにわたるヒーローの禁止と季節ボーナスの削除が含まれており、どちらもバランスを強化することを目的としています。 議論が続いているにもかかわらず、このゲームの人気は依然として根強く、プレイヤーは将来の展開を熱心に期待しています。