Inmitten der Begeisterung der Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered hat Bethesda die Fans mit einem neuen Patch für Starbield überrascht. Dieses Update führt die Anzeigeeinstellungen von „Sehr niedrig“ ein, um die Leistung zu verbessern, die Unterstützung für Kreationen (MODS) zu erweitern und zahlreiche Korrekturen für Quests, Fahrzeuge, die Benutzeroberfläche und den zerbrochenen Space DLC zu enthält. Das Update ist derzeit in Steam Beta für PC -Player verfügbar, und Bethesda sucht aktiv nach Feedback der Community.
Hier sind die detaillierten Patch -Notizen für das Sternenfield -Update 1.15.214:
MERKMALE
- Es wurden "sehr niedrige" Anzeigeeinstellungen hinzugefügt, um die Leistung auf verschiedenen Geräten zu verbessern.
- Kreation Kit: Die Ersteller fügte dem Spiel die Fähigkeit hinzu, neue Symbole hinzuzufügen.
- Creations Store unterstützt jetzt die Bündelung von Kreationen.
- Erstellungskit: Kreationen bis zu 2 GB Größe können jetzt hochgeladen werden.
Fehlerbehebungen
ALLGEMEIN
- Kreationen: Bei der Wiederherstellung der Lastreihenfolge einen potenziellen Fehler aufgelöst, wenn eine große Anzahl von Mods installiert und dann gelöscht wurde.
- Kreation Kit: Ein möglicher Absturz beim Laden eines Plugins mit einem Zutatenformular.
- Befasste sich mit einem möglichen Kontrollschloss, das auftreten könnte, wenn sie gleichzeitig auf einem Pilotensitz während des Landes geändert werden.
- Befasste sich mit einem seltenen Bewegungsschloss, das in erzwungenen Dialogszenen möglich war.
- Adressierte ein Steuerungsschloss, das auftreten könnte, wenn eine Fahrzeugkreation deaktiviert wurde, während ein geladener Speichern davon abhängt.
- Adressierte ein seltenes Steuerungsschloss, das beim sofort öffnen ein Menü nach dem Laden eines Speichers während des Starts auftreten kann.
- Es wurde ein Problem behoben, das verhindern könnte, dass eine Vanity -Kamera (PC) ausgeht.
- Ein möglicher Absturz im Zusammenhang mit dem Verschieben oder Entfernen von Gebäuden am Main -Außenposten in Andraphon.
- Löste einen seltenen Absturz auf, der beim Betreten der Einheit auftreten könnte.
- Befasste sich mit einem Problem, bei dem schnell drückende Quicksave dazu führen kann, dass einige Quicks entfernt werden.
- Allgemeiner Absturz und Stabilitätsbehebungen.
- Kreationen UI -Korrekturen und -verbesserungen.
Gameplay
- Fähigkeiten: Die Frachtverbindung und Roboter bauen Grenzen aus den Fähigkeiten des Außenpostenmanagements auf, sollten nun nach der Einheit bestehen bleiben.
- Waffen: Der legendäre raumgepackte legendäre Effekt hat keinen negativen Modifikator mehr für terrestrische Schäden.
- Gameplay -Optionen: Es wurde ein Problem mit einigen Innenräumen behandelt, die den Frachtzugriff verhinderten.
- Gameplay -Optionen: Klär des Statusffekttextes für unterernährte und hydratisierte.
- Es wurde ein Grav -Sprungproblem behoben, das auftreten konnte, nachdem sie im Freestar- oder UC -Raum gefeiert wurden.
- Es wurde ein seltenes Problem behoben, das sich auf Elemente auswirken könnte, die im Razorleaf angezeigt werden.
- Löste ein Problem mit Raketen, das die XP -Auszeichnungen verhindern könnte.
- Es wurde ein Problem mit der Platzierung von Spielern behoben, das auftreten konnte, wenn eine neue Erstellung installiert und in die UC -Wachsamkeit geladen wurde.
- Löste ein Problem, bei dem Kreaturen in Wasser gebracht werden konnten, wenn sie jemals stecken bleiben.
- Befasste sich mit einem Problem, bei dem fallengelassene Elemente ihren gestohlenen Status verlieren könnten.
- Am Hell's Gate: Die Tiegelklinge schädigt die Schiffe in der Umlaufbahn nicht mehr, wenn sie in einem Schiff verwendet werden.
- Bei Hell's Gate: Das Tiegel -Blade -Audio wird nun korrekt gespielt, nachdem er ein Speichern oder schnelles Reisen geladen hat.
- Das Bounty Board im Bündnis von Tracker Alliance hat jetzt die richtigen Audio -Interaktionen.
GRAFIK
- Aktualisierte Auflösungen, die 32: 9 und 32:10 Auflösungen sowie mehr 16: 9, 16:10 und 21: 9 -Auflösungen enthalten.
- Leistung: Behebt ein Problem behoben, das beim Öffnen des Scanners bei langen Spielsitzungen die Bildrate sinkt.
- Himmlische Körper sollten nun am Himmel sichtbar bleiben, nachdem sie in einen Innenraum eingetreten und verlassen werden.
Quests
- All das Geld kann kaufen: Es wurde ein seltenes Problem behoben, das den Messenturmaufzug nicht funktionsfähig war.
- In Memoriam: befasste sich mit einem Problem, bei dem das Abschluss von "am Hell's Gate" mit Sarah, als der Begleiter die Fertigstellung der Quest verhindern konnte.
- Perfektes Rezept: Shonda wird sich nun erholen, wenn sie beim Sammeln von Ashta -Fleisch niedergeschlagen wurde.
- Der Starjacker: Angepasste Dialogoptionen, die für Charaktere erscheinen, die nach dem Eintritt in die Einheit spielen.
- Ganz oben auf der Liste: löste eine Kontrollschloss, die nach dem Verkauf von Umfragedaten an Phil Hill auftreten könnte.
- Trackers Alliance: Lösung ein Problem, bei dem Bounty Scanner -Quests einen Zeitabbruch haben können.
- Trackers Alliance: Es wurde ein seltenes Problem behoben, bei dem entweder das Töten oder die Atemberaubende das Ziel die Kopfgeldmissionen nicht abschließen würde.
- Welten von AUSS: behoben ein Problem, das es dem Spieler ermöglichte, den Planeten nach dem Verlassen des Tempels zu schnell zu verlassen.
Standorte
- Schaufensterpuppen werden nun wie im neuen Atlantis Penthouse bestehen.
- Die Spieler sollten nun in der Lage sein, die Regale und Schränke im Kernherren in Akila City zu ändern.
- Löste ein Problem, das das Scannen einer Flora verhindern könnte.
- Bei Hell's Gate: Die Plasma -Forschungseinrichtung zeigt sich jetzt auf der Oberflächenkarte.
- Eine sichtbare Öffnung im verlassenen Biotics -Labor behoben.
- Entlüftungsgefahren werden jetzt korrekt auf Jemison angezeigt.
Ui
- Schiffsbauer: Es hat ein Problem mit dem Versand -Upgrade -Menü gelöst, wenn nur ein Modul zum Upgrade verfügbar ist.
- Schiffsbauer: Bei Verwendung großer Schriftarten ein Auswahlproblem angesprochen.
- Schiffsdekoration: Aktualisierte die Namen leerer Schiffsmodule.
- Alle Tasten sollten jetzt im Fahrzeugbuilder -Menü mit aktiven Schriftarten funktionieren.
- Lokalisierung: Der Text für das dehydrierte Debuff wird in Spanisch und Politur nicht mehr abgeschnitten, wenn große Schriftarten aktiviert sind.
- Lokalisierung: Die Bounty Boards im HQ des Trackers Alliance sind jetzt konsequent lokalisiert.
- Lokalisierung: Saiten für hydratisierte und dehydrierte Statusffekte in Bezug auf Schleichanfälle sind vollständig lokalisiert.
FAHRZEUG
- Eine Tastaturbindung ist jetzt für die Boost -Taste verfügbar. (PC)
- Ein Marker für das Fahrzeug wird nun auf dem Kompass des Spielers angezeigt.
- Löste ein Kameraproblem, das für Spieler mit maximaler Vermessungskompetenz auftreten könnte.
- Verbesserte Logik, um das Fahrzeug zu verlassen, wenn sie teilweise behindert werden.
- Das Fahrzeug wird nun eingesetzt, wenn sie an anderen Orten als Raumläufen oder Landeplatten landen.
- Adressierte ein sichtbares Artefakt mit dem Rev-8, als er bei nebligen Bedingungen steigerte.
Erschütterter Raum
- Va'ruun -Outpost -Module stehen den Spielern jetzt nach dem Eintritt in die Einheit zur Verfügung.
- Fähigkeiten: Das Töten von Feinden in Schwerkraftblasen auf Dazra zählt nun für die Fähigkeiten der Gymnastik.
- Befasste sich mit einem Problem mit den Tasten auf dem Aufzug auf der Trauerniveau in Dazra.
- Waffen: Die Penumbra verursacht jetzt Bonus -Kopfschottenschaden.
- Leistung: Behandelte ein Problem, das im Brunnen und außerhalb von Dazra zu leichten Stottern führen könnte.
- Die Klinge des Va'ruun Schimaz ist im Datenmenü nicht mehr pixelt.
- Ein Objektivflacker flackerte mit der Zitadelle auf Dazra.
- Eifrig überschritt: angepasste Mireks Dialogoptionen, um Charaktere zu berücksichtigen, die die Einheit durchlaufen haben.
- Eifrig überraschend: entschlossenes Problem, das auftreten könnte, wenn der Spieler die Schattenstation Epsilon löste, bevor er mit EKRIS sprach.
Dieses Update konzentriert sich hauptsächlich auf die Verbesserung der Leistung des Spiels und die Behebung verschiedener Fehler, anstatt neue Inhalte einzuführen. Starbield -Spieler warten immer noch gespannt auf Nachrichten über potenzielle zukünftige DLCs. Starfield wurde im September 2023 ins Leben gerufen und markierte Bethesdas erste neue IP seit 25 Jahren. Es erhielt jedoch gemischte Bewertungen im Vergleich zu den früheren Erfolgen des Studios mit der Elder Scrolls and Fallout -Serie. Die im September 2024 veröffentlichte Shattered Space Expansion hat leider "meist negative" Bewertungen über Steam erhalten.
Obwohl es 15 Millionen Spieler erreicht hat, gab es Spekulationen darüber, dass Bethesda möglicherweise den Fokus von Starfield auf andere Franchise -Unternehmen entfernt hat. Bethesda hat die Fans jedoch versichert, dass es im kommenden Jahr "aufregende Dinge" für Starfield geplant hat. Im Juni 2024 bekräftigte das Studio sein Engagement für das Spiel und versprach mindestens eine weitere Erweiterung der Geschichte nach zerbrochenem Raum . In einem Interview mit dem YouTube Channel MrmattyPlays erwähnte Todd Howard von Bethesda Game Studios Pläne, jährliche Geschichtenerweiterungen für Starfield für "hoffentlich sehr lange" zu veröffentlichen.
Gerüchte über eine PlayStation 5 -Version von Starfield tauchten im März auf, nachdem die Fans ein PlayStation -Logo auf der offiziellen Creations -Website von Bethesda bemerkten. Obwohl der zugehörige Inhalt schnell entfernt wurde, löste er Diskussionen über die Möglichkeit aus, dass Starfield auf die PS5 expandierte.
Starbield -Enthusiasten sind auf dem Xbox Games Showcase am 8. Juni auf die Aufmerksamkeit, die sich nun auf Oblivion Remastered wechselt. Könnte Bethesda gleichzeitig eine PS5 -Version und eine neue Erweiterung enthüllen? Oder vielleicht sogar Schatten, die sie nach der Strategie für die Remasterung des Oblivion verwendete? Die Fans müssen noch ein paar Wochen warten, um es herauszufinden.