Supercells bevorstehendes Millennial Monster-Jagd-Multiplayer-Spiel, Mo.co, hat sich bereits vor seiner vollen Veröffentlichung als großer Hit erwiesen. Das Spiel hat seit seinem Soft -Start einen beeindruckenden Umsatz von 2,5 Millionen US -Dollar überschritten, wie von Pocketgamer.biz berichtet. Dieser frühe Erfolg zeigt die starke Anziehungskraft und das Potenzial von Mo.co in der Gaming -Community.
Wenn Sie neugierig sind, was Mo.co mit sich bringt, stellen Sie sich vor, Sie mischen eine moderne tausendjährige Social -Gaming -Plattform mit der intensiven Aktion von Monster Hunter. In Mo.co treten Sie in die Schuhe eines stilvollen Teilzeitjägers ein, der die Aufgabe hat, Verträge zur Bekämpfung verschiedener böser Invasoren von darüber hinaus zu bekämpfen. Der Spiel des Spiels wird durch eine Vielzahl von Kosmetika und anderen verlockenden In-Game-Artikeln weiter verbessert, die erheblich zu seiner anfänglichen Einnahmespitze beigetragen haben.
Dieser Einkommensschub hat sich jedoch nach Erreichen seines Höhepunkts schnell verjüngen. Dieser Rückgang kann für Mo.CO nicht ein Schicksal signalisieren. Stattdessen könnte es auf die begrenzten Inhalte zurückgeführt werden, die während seiner von einladungs geführten Soft-Startphase verfügbar sind, die ein weiteres Wachstum und Engagement behindern könnte.
Abergläubische Zelle
Warum sollten Sie sich um die Leistung von Mo.co interessieren? Supercell hat eine Geschichte in der Verwaltung seines riesigen Portfolios mit einer deutlich rücksichtslosen Strategie. Anstatt ihren Fokus auf zahlreiche Titel zu verbreiten, priorisieren sie nur die vielversprechendsten Spiele für einen vollständigen Start. Dieser Ansatz hat zu einigen zunächst überwältigenden Veröffentlichungen geführt, die später immer beliebter wurden, wie Brawl -Stars und Squad Busters. Auf der anderen Seite hat es auch zur Absage anderer vielversprechender Projekte wie Flood Rush und Everdale geführt, bevor sie das Licht des Tages sehen konnten.
Die Frage bleibt: Wird Mo.co einem ähnlichen Weg folgen? Aufgrund seines anfänglichen Erfolgs könnte Supercell nachsehen, wie die Einführung neuer Inhalte die Spielerausgaben wieder entfalten kann. Mit etwas Glück konnten wir bald sehen, dass Mo.co auf den Weg zu offiziellen Ladenfronten ist.
Während Mo.co in seinem geschlossenen Zustand bleibt und noch nicht für die Öffentlichkeit zugänglich ist, können Sie unsere Top -Funktion "vor dem Spiel" für eine Auswahl großartiger Handyspiele, die im frühen Zugriff verfügbar sind, noch nicht zugänglich für die Öffentlichkeit zugänglich sind, wenn Sie vor dem Spiel bleiben möchten?