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Monster Hunter Wilds: Las Bestias Capturadas Pueden Escapar

Authore: HunterActualizar:Feb 11,2026

Aunque la mayoría de los jugadores considera que Monster Hunter se trata estrictamente de cazar monstruos, capturarlos también es una parte fundamental de la experiencia. Como han descubierto los jugadores de Monster Hunter Wilds, si te quedas cerca después de capturar una criatura, podrías ser testigo de una pequeña y humorística escena.

El usuario de Reddit RDGtheGreat compartió en el subreddit r/MonsterHunter que si te demoras cerca de un monstruo capturado, verás un poco de acción "entre bastidores"; específicamente, el monstruo eventualmente se despierta y se marcha.

Dato curioso: los monstruos capturados se levantan y se van en menos de un minuto de siesta
poru/RDGtheGreat enMonsterHunter

Después de capturar un Nu Udra y esperar con paciencia, el gran cefalópodo simplemente se levanta y se aleja caminando. Varios usuarios bromeaban diciendo que se sentía como ver a un equipo de filmación terminando una escena: un momento divertido y desenfadado.

En cuanto a las explicaciones dentro del universo, vale la pena señalar que el equipo de investigación no tiene jaulas masivas a mano. Un enfoque de capturar y liberar para el estudio se alinea bien con las actitudes de Alma y su tripulación a lo largo de la historia.

Sea cual sea la justificación en la lore, es un detalle encantador. Es impresionante que los desarrolladores de Capcom planearan este escenario y crearan una animación corta en lugar de simplemente fundir a negro. Ver al monstruo—ahora faltándole algunas extremidades—alejarse rápidamente parece un poco cómico, pero es una inclusión considerada que ofrece una visión de cómo Alma y su equipo manejan su investigación.

Lista de Niveles de Armas de Monster Hunter Wilds

Lista de Niveles de Armas de Monster Hunter Wilds

     

El parche 1.000.05.00 acaba de ser lanzado para Monster Hunter Wilds, resolviendo algunos bloqueadores de progresión de misiones y corrigiendo varios errores. Las optimizaciones de rendimiento aún están en camino, ya que el juego actualmente mantiene una calificación general "Mixta" en Steam.

Para aquellos que acaban de comenzar su viaje en Monster Hunter Wilds, consulta lo que Monster Hunter Wilds no te dice, junto con una guía de los 14 tipos de armas en el juego. También estamos desarrollando una guía detallada de Monster Hunter Wilds, tenemos una guía de multijugador de Monster Hunter Wilds que explica cómo formar equipo con amigos, y para los participantes de la beta, aquí está cómo transferir tu personaje de la Beta de Monster Hunter Wilds.

La reseña de Monster Hunter Wilds de IGN puntuó el juego con un 8/10, afirmando: "Monster Hunter Wilds continúa refinando los bordes ásperos de la serie de manera inteligente, ofreciendo un combate extremadamente divertido aunque carece de un desafío significativo."