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Monster Hunter Wilds : Les monstres capturés peuvent s'échapper

Authore: HunterMise à jour:Feb 11,2026

Bien que la plupart des joueurs considèrent Monster Hunter comme étant strictement axé sur la chasse aux monstres, leur capture est également un élément clé de l'expérience. Comme les joueurs de Monster Hunter Wilds l'ont découvert, si vous restez sur place après avoir capturé une créature, vous pourriez assister au déroulement d'une petite scène humoristique.

L'utilisateur Reddit RDGtheGreat a partagé sur le subreddit r/MonsterHunter que si vous traînez près d'un monstre capturé, vous verrez un peu d'action "dans les coulisses" — spécifiquement, le monstre finit par se réveiller et s'en aller.

Fait amusant : les monstres capturés se lèvent et partent dans la minute qui suit leur sieste
par u/RDGtheGreat dans MonsterHunter

Après avoir capturé un Nu Udra et attendu patiemment, le grand céphalopode se lève simplement et s'en va. Plusieurs utilisateurs ont plaisanté en disant que cela donnait l'impression de regarder une équipe de tournage terminer une scène — un moment amusant et léger.

En ce qui concerne les explications dans l'univers du jeu, il est important de noter que l'équipe de recherche n'a pas de cages massives à portée de main. Une approche de capture et de relâcher pour l'étude correspond bien aux attitudes d'Alma et de son équipe tout au long de l'histoire.

Quelle que soit la justification dans la lore, c'est un détail charmant. Il est impressionnant que les développeurs de Capcom aient prévu ce scénario et créé une courte animation plutôt que de simplement fondu au noir. Regarder le monstre — maintenant privé de quelques membres — s'enfuir en courant a un air un peu comique, mais c'est un ajout réfléchi qui offre un aperçu de la façon dont Alma et son équipe mènent leurs recherches.

Classement des armes de Monster Hunter Wilds

Classement des armes de Monster Hunter Wilds

     

Le correctif 1.000.05.00 vient d'être publié pour Monster Hunter Wilds, résolvant certains blocages de progression de quête et corrigeant divers bugs. Les optimisations de performances sont toujours en cours, car le jeu détient actuellement une évaluation globale "Mitigée" sur Steam.

Pour ceux qui débutent tout juste leur aventure dans Monster Hunter Wilds, consultez ce que Monster Hunter Wilds ne vous dit pas, ainsi qu'un guide vers les 14 types d'armes du jeu. Nous développons également un soluce détaillée de Monster Hunter Wilds, avons un guide multijoueur de Monster Hunter Wilds expliquant comment faire équipe avec des amis, et pour les participants à la bêta, voici comment transférer votre personnage de la Bêta de Monster Hunter Wilds.

La critique de Monster Hunter Wilds par IGN a noté le jeu 8/10, déclarant : "Monster Hunter Wilds continue de peaufiner les aspérités de la série de manière intelligente, offrant un combat extrêmement amusant tout en manquant de défi significatif."