尽管大多数玩家认为《怪物猎人》的核心就是猎杀怪物,但捕获它们同样是游戏体验的关键部分。正如《怪物猎人:荒野》的玩家们所发现的那样,如果你在捕获生物后继续逗留,可能会见证一个幽默的小场景上演。
Reddit用户RDGtheGreat在r/MonsterHunter板块分享道,如果你在捕获的怪物附近徘徊,你会看到一点“幕后”动作——具体来说,就是怪物最终会醒来并溜走。
趣闻:被捕获的怪物会在打盹一分钟后就起身离开
byu/RDGtheGreat inMonsterHunter
在捕获了一只努乌德拉并耐心等待后,这只巨大的头足类动物就这么站起来走掉了。几位用户开玩笑说,这感觉就像看着电影剧组结束一个镜头的拍摄——一个有趣、轻松的时刻。
至于游戏世界内的解释,值得注意的是研究团队手头并没有巨大的笼子。这种为了研究而采取的抓捕-释放方法,与阿尔玛及其团队在整个故事中所展现的态度非常契合。
无论背后的世界观设定如何,这都是一个迷人的细节。卡普空的开发者们规划了这个场景并制作了一段简短的动画,而不是简单地切换黑场,这一点令人印象深刻。看着这只怪物——现在它少了几条肢体——匆忙逃离的样子有点滑稽,但这确实是一个体贴的设定,让我们得以一窥阿尔玛和她的团队是如何处理研究工作的。
Monster Hunter Wilds Weapons Tier List
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《怪物猎人:荒野》刚刚发布了1.000.05.00版本补丁,解决了一些阻碍任务推进的问题并修复了各种错误。性能优化仍在进行中,因为该游戏目前在Steam上的总体评价为“褒贬不一”。
对于那些刚刚开始《怪物猎人:荒野》旅程的玩家,请查看《怪物猎人:荒野》不告诉你的那些事,以及一份游戏中全部14种武器类型的指南。我们也在开发一份详细的《怪物猎人:荒野》攻略,并有一份解释如何与朋友组队的《怪物猎人:荒野》多人游戏指南。对于测试版的参与者,这里是如何转移你的《怪物猎人:荒野》测试版角色的方法。
IGN的《怪物猎人:荒野》评测为该游戏打出了8/10分,称:“《怪物猎人:荒野》以其巧妙的方式继续打磨这个系列的粗糙边缘,提供了极具乐趣的战斗,同时缺乏显著的挑战。”