RAID: Shadow Legends es reconocido por su sistema de invocación basado en RNG, que puede ser emocionante y desalentador, particularmente cuando los jugadores no logran atraer a un campeón legendario después de numerosos intentos. Para mitigar esta frustración, Plarium introdujo el "sistema de lástima". Esta guía profundizará en la mecánica del sistema de lástima, su efectividad y su impacto en los jugadores gratuitos (F2P) y de bajo gasto.
¿Cuál es el sistema de lástima en RAID: Legends Shadow?
El sistema de lástima es un mecanismo sutil que mejora sus posibilidades de convocar a los campeones de rareza más altos, como epopeyas y legendarios, cuanto más tiempo pasará sin obtener uno. Esencialmente, si su suerte se seca durante un período prolongado, el juego aumenta incrementalmente sus probabilidades hasta que finalmente obtenga una atracción deseable. Este sistema está destinado a aliviar el impacto de las "rachas secas" prolongadas donde los jugadores podrían convocar a numerosos fragmentos sin obtener un valioso campeón. Aunque Plarium no destaca explícitamente esta característica dentro del juego, su existencia se ha verificado a través de la minería de datos, las declaraciones de desarrolladores y las experiencias de innumerables jugadores.
Fragmentos sagrados
Base Legendary Oprobation: 6% por tirón.
Mercy entra en acción: después de 12 tiros sin un legendario.
Después de su duodécimo tirón sagrado sin un legendario, cada tirón posterior aumenta sus probabilidades legendarias en un 2%. Así es como progresa:
- 13º tirón = 8% de probabilidad
- 14º tirón = 10% de probabilidad
- 15 ° tirón = 12% de probabilidad
¿El sistema de lástima es útil para el jugador promedio?
La efectividad del sistema de lástima no es sencilla. Si bien no es un salvador frecuente, ya que muchos jugadores han notado que para cuando alcanzan el umbral de lástima, probablemente ya hayan logrado un legendario, sí sirve un papel crucial en los juegos de Gacha como Raid: Shadow Legends. Para los jugadores de F2P, la lucha por obtener campeones legendarios después de una extensa molienda y agricultura puede ser desalentador, lo que hace que el sistema de lástima sea una característica bienvenida.
Sin embargo, hay margen de mejora. Los ajustes como la reducción del umbral de lástima de 200 a 150 o 170 podrían marcar una diferencia significativa. Este cambio permitiría a los jugadores ahorrar más fragmentos de regularidad y genuinamente el beneficio del sistema de lástima.
Para una experiencia de juego mejorada, los jugadores pueden disfrutar de RAID: Shadow Legends en una pantalla más grande usando una PC o una computadora portátil con un teclado y un mouse a través de Bluestacks, ofreciendo un entorno de juego más inmersivo y controlado.