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Raid Shadow Legends Qu'est-ce que le système de pitié et cela aide-t-il vraiment?

Authore: JoshuaMise à jour:May 06,2025

RAID: Shadow Legends est réputé pour son système d'invocation basé sur les RNG, qui peut être à la fois passionnant et décourageant, en particulier lorsque les joueurs ne parviennent pas à tirer un champion légendaire après de nombreuses tentatives. Pour atténuer cette frustration, Plarium a introduit le «système de pitié». Ce guide se plongera dans la mécanique du système de pitié, de son efficacité et de son impact sur les joueurs gratuits (F2P) et à faible dépense.

Quel est le système de pitié dans RAID: Shadow Legends?

Le système de pitié est un mécanisme subtil qui améliore vos chances d'invoquer des champions de rareté plus élevée, tels que les épopées et les légendaires, plus vous allez en obtenir un. Essentiellement, si votre chance se sèche sur une période prolongée, le jeu augmente progressivement vos chances jusqu'à ce que vous fixiez enfin une traction souhaitable. Ce système est destiné à atténuer l'impact des "stries sèches" prolongées où les joueurs pourraient convoquer de nombreux éclats sans décrocher un champion précieux. Bien que Plarium ne mette pas en évidence explicitement cette fonctionnalité dans le jeu, son existence a été vérifiée par l'exploration de données, les déclarations des développeurs et les expériences d'innombrables joueurs.

Guide du système de pitié Raid Shadow Legends

Fractures sacrées

Chance légendaire de base: 6% par traction.

Mercy entre en jeu: après 12 tirages sans légendaire.

Après votre 12e traction sacrée sans légendaire, chaque traction suivante augmente vos cotes légendaires de 2%. Voici comment cela progresse:

  • 13e traction = 8% de chances
  • 14e traction = 10% de chances
  • 15e traction = 12% de chance

Le système de pitié est-il utile pour le joueur moyen?

L'efficacité du système de pitié n'est pas simple. Bien que ce ne soit pas un Sauveur fréquent, car de nombreux joueurs ont noté qu'au moment où ils atteignent le seuil de pitié, ils ont probablement déjà tiré un légendaire, cela joue un rôle crucial dans les jeux Gacha comme Raid: Shadow Legends. Pour les joueurs du F2P, la lutte pour obtenir des champions légendaires après un broyage et de l'agriculture étendus peut être décourageant, faisant du système de pitié une caractéristique bienvenue.

Cependant, il y a de la place à l'amélioration. Les ajustements tels que la réduction du seuil de pitié de 200 à 150 ou 170 pourraient faire une différence significative. Ce changement permettrait aux joueurs d'économiser régulièrement des éclats régulièrement et de ressentir vraiment le bénéfice du système de pitié.

Pour une expérience de jeu améliorée, les joueurs peuvent profiter de RAID: Shadow Legends sur un écran plus grand à l'aide d'un PC ou d'un ordinateur portable avec un clavier et une souris via Bluestacks, offrant un environnement de gameplay plus immersif et contrôlé.