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COD BLACK OPS 6, Warzone Consoles pour laisser tomber PC Crossplay au milieu des problèmes de tricherie

Authore: EvelynMise à jour:Feb 23,2025

Activision s'attaque à Call of Duty Triching avec de nouvelles mesures anti-triche et des options de rédaction

Activision a répondu aux préoccupations généralisées des joueurs concernant la tricherie dans Black Ops 6 et Warzone de Call of Duty, annonçant des mises à jour importantes de sa stratégie anti-triche et offrant aux joueurs de la console la possibilité de désactiver le jeu croisé avec les joueurs PC dans le jeu classé.

L'augmentation des rapports de triche, en particulier après l'introduction du jeu classé dans la saison 1 de Black Ops 6 et Warzone, a alimenté un débat intense au sein de la communauté Call of Duty. De nombreux joueurs pensent que la prévalence des tricheurs a un impact sur l'expérience compétitive. Activision avait précédemment reconnu les lacunes dans sa mise en œuvre initiale anti-triche pour la saison 1, déclarant que Ricochet Anti-Cheat n'a pas répondu à son efficacité, en particulier dans le jeu classé.

Un article de blog récent détaille la feuille de route anti-chiche 2025 d'Activision. La société a révélé que plus de 136 000 comptes de jeux classés ont été interdits depuis le lancement du mode. La saison 2 introduira les systèmes de détection côté client et côté serveur améliorés, ainsi qu'une mise à jour majeure du pilote au niveau du noyau. D'autres progrès sont promis pour la saison 3 et au-delà, y compris un nouveau système d'authentification des joueurs conçu pour identifier et interdire les tricheurs plus efficacement. Des détails spécifiques sur ce nouveau système sont retenus pour empêcher les développeurs de triche de l'exploiter.

Un changement immédiat clé pour la saison 2 est l'introduction de la désactivation de Crossplay pour les joueurs de console dans Black Ops 6 et Warzone classé. Cela répond aux préoccupations selon lesquelles une partie importante de la tricherie provient sur PC. Les joueurs de la console ont depuis longtemps disparu en jeu dans le multijoueur standard, et cette option s'étendra désormais au jeu classé. Activision surveillera étroitement l'impact de ce changement et examinera les ajustements supplémentaires pour maintenir l'intégrité du jeu.

Alors que les efforts anti-triche d'Activision se réunissent souvent par le scepticisme de la communauté, la société a investi massivement dans Ricochet, poursuivant une action en justice contre les développeurs de triche et obtenant des succès notables. Activision indiquait précédemment le but d'interdire les tricheurs dans l'heure suivant leur premier match, une cible prise en charge par des pilotes de niveau du noyau mis à jour et des systèmes d'apprentissage automatique conçus pour la détection rapide et l'analyse du gameplay suspect. La société reconnaît la nature sophistiquée et organisée des développeurs de triche, mettant l'accent sur ses efforts continus pour les identifier et les retirer du jeu.