Activision Call of Duty Cutring с помощью новых анти-Chat Mera
Activision отреагировала на широкие проблемы игроков в отношении мошенничества в Call of Duty's Black Ops 6 и Warzone, объявив о значительных обновлениях своей стратегии против Chate и предлагая игрокам консоли отключить кросс-игрока с игроками ПК в рейтинговой игре.
Вскоре в мошеннических отчетах, особенно после введения ранжированной игры в первом сезоне Black Ops 6 и Warzone, вызвало интенсивные дебаты в сообществе Call of Duty. Многие игроки считают, что распространенность мошенников сильно влияет на конкурентный опыт. Activision ранее признала недостатки в своей первоначальной реализации против Chate для первого сезона, заявив, что Ricochet Anti-Chat не соответствовал своей предполагаемой эффективности, особенно в ранжированной игре.
Недавняя запись в блоге подробно описывает Activision 2025 Anti-Cheat Roadap. Компания показала, что с момента запуска режима было запрещено более 136 000 ранжированных игровых счетов. Сезон 2 введет усиленные системы обнаружения на стороне клиента и сервера, а также основное обновление драйвера на уровне ядра. Дальнейшие достижения обещаны для 3 -го сезона и старше, включая новую систему аутентификации игрока, предназначенную для более эффективного определения и запрета. Конкретные подробности об этой новой системе удерживаются, чтобы не допустить ее использования разработчиков.
Ключевым непосредственным изменением второго сезона является введение CrossPlay Distabling для консольных игроков в Black Ops 6 и Warzone, заняв первое место. Это решает проблемы, что значительная часть мошенничества происходит на ПК. Консольные игроки давно отказались от Crossplay в стандартном многопользовательском многопользовательстве, и эта опция теперь будет распространяться на рейтинговую игру. Activision будет внимательно следить за влиянием этого изменения и рассмотрит дальнейшие корректировки для поддержания целостности игры.
В то время как усилия Activision по борьбе с Chiceat часто встречаются со скептицизмом со стороны сообщества, компания вкладывала значительные средства в Рикошет, преследуя юридические иски против разработчиков чит-разработчиков и достигнув заметных успехов. Activision ранее заявляла цель запрещения мошенников в течение часа после их первого матча, цель, поддерживаемая обновленными драйверами на уровне ядра и системами машинного обучения, разработанных для быстрого обнаружения и анализа подозрительного игрового процесса. Компания признает сложный и организованный характер разработчиков чит, подчеркивая его постоянные усилия по выявлению и удалению их из игры.