Activision Tackles Call of Dutyの不正行為と新しいアンチチート対策とクロスプレイオプション
Activisionは、Call of DutyのBlack Ops 6とWarzoneでの不正行為に関する広範なプレイヤーの懸念に対応し、そのチョイツ戦略の重要な更新を発表し、コンソールプレイヤーにランク付けされたプレイでPCプレーヤーとのクロスプレイを無効にするオプションを提供します。
Black Ops 6とWarzoneのシーズン1でのランク付けされたプレイの導入後、不正行為レポートの急増は、Call of Duty Community内で激しい議論を促進しました。多くのプレイヤーは、詐欺師の有病率が競争の経験に深刻な影響を与えていると信じています。 Activisionは以前、シーズン1の最初のアンチチート実装で欠点を認めていました。リコチェットのアンチチートは、特にランク付けされたプレイで意図した有効性を満たしていないと述べています。
最近のブログ投稿では、Activisionの2025年のアンチチートロードマップについて詳しく説明しています。同社は、モードの発売以来、136,000を超えるランク付けされたプレイアカウントが禁止されていることを明らかにしました。シーズン2では、主要なカーネルレベルのドライバーアップデートとともに、拡張されたクライアント側とサーバー側の検出システムを紹介します。シーズン3以降のさらなる進歩が約束されています。これには、詐欺師をより効果的に識別および禁止するように設計された新しいプレーヤー認証システムが含まれます。この新しいシステムに関する具体的な詳細は、チート開発者がそれを悪用するのを防ぐために差し控えられています。
シーズン2の重要な即時の変更は、Black Ops 6およびWarzoneランクのプレイでのコンソールプレーヤーのクロスプレイを導入することです。これは、不正行為のかなりの部分がPCで発生するという懸念に対処しています。コンソールプレーヤーは、標準のマルチプレイヤーのクロスプレイを長い間オプトアウトしてきました。このオプションは、ランク付けされたプレイに拡張されます。 Activisionは、この変更の影響を綿密に監視し、ゲームの整合性を維持するためのさらなる調整を検討します。
Activisionのアンチチートの努力はしばしばコミュニティからの懐疑論に遭遇しますが、同社はRicochetに多額の投資を行い、チート開発者に対する法的措置を追求し、顕著な成功を達成しています。 Activisionは以前、最初の試合から1時間以内に詐欺師を禁止するという目標を述べていました。これは、最新のカーネルレベルのドライバーと、疑わしいゲームプレイの迅速な検出と分析のために設計された機械学習システムによってサポートされているターゲットです。同社は、チート開発者の洗練され、組織化された性質を認め、ゲームからそれらを特定して削除するための継続的な取り組みを強調しています。