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Marvel Rivals Dev dit qu'ils ne traînent pas les dataminers - «nous préférons passer notre temps à développer le jeu»

Authore: ZacharyMise à jour:Feb 19,2025

Marvel Rivals Les développeurs abordent les rumeurs de Datamining: pas de pêche à la traîne intentionnelle, juste beaucoup d'idées.

Les Dataminers ont récemment déniché un trésor de personnages futurs potentiels dans le code de Marvel Rivals, provoquant un débat sur leur authenticité. Certains ont suggéré que les développeurs plantaient intentionnellement de fausses pistes. Cependant, le producteur de Marvel Rivals Weicong Wu et le producteur exécutif de Marvel Games Danny Koo ont clarifié la situation.

Tout en reconnaissant la présence de nombreux noms de caractères dans le code, Wu a expliqué que cela reflète le processus de conception étendu. De nombreux concepts, prototypes et itérations de développement laissent des traces dans le code, dont certains peuvent ou non en faire partie du jeu final. L'inclusion ultime dépend fortement des commentaires des joueurs et de l'expérience de gameplay souhaitée.

Koo a comparé la situation à la recherche d'un cahier jeté rempli de notes de brainstorming, soulignant que l'équipe expérimente largement divers styles de jeu et héros. Il a explicitement nié toute erreur intentionnelle de Dataminers, déclarant que l'équipe privilégie le développement de jeux sur des farces élaborées.

Le processus de sélection des nouveaux personnages implique un horizon de planification d'un an, visant un nouveau héros environ toutes les six semaines. NetEase évalue d'abord l'équilibre et les besoins de variété de la liste, générant une liste d'ajouts potentiels. Cette liste est ensuite présentée aux jeux Marvel, en considérant l'enthousiasme communautaire et les projets Marvel à venir (films, bandes dessinées) pour une synergie potentielle. Cela explique l'abondance de noms dans le code - le reflet du brainstorming continu de NetEase.

Le succès continu du jeu est évident, avec l'ajout récent de The Fantastic Four et la prochaine arrivée de The Human Torch et The Thing le 21 février. L'engagement des développeurs envers les mises à jour régulières et l'équilibrage via de nouveaux personnages plutôt que des ajustements de personnages étendus assure une expérience toujours fraîche et engageante. De plus amples détails sur une version potentielle de Nintendo Switch 2 sont disponibles dans un article séparé.

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