漫威竞争对手开发人员解决了谣言:没有故意的拖钓,只有很多想法。
Dataminers最近在Marvel竞争对手的代码中发掘了一个潜在的未来角色宝库,引发了有关其真实性的辩论。一些人建议开发人员故意种植虚假的潜在客户。但是,漫威竞争对手的制片人魏肯·吴(Weicong Wu)和漫威游戏(Marvel Games)执行制片人丹尼·库(Danny Koo)阐明了情况。
Wu在承认代码中存在许多角色名称的同时,解释说,这反映了广泛的设计过程。许多概念,原型和开发迭代都留下了代码中的痕迹,其中一些概念可能会或可能不会进入最终游戏。最终的包含在很大程度上取决于玩家的反馈和所需的游戏体验。
Koo将这种情况比作寻找一个充满头脑风暴笔记的废弃笔记本,强调团队对各种游戏风格和英雄进行了广泛的实验。他明确否认了对数据敏机的任何故意误导,并指出该团队优先考虑游戏开发而不是精心策划的恶作剧。
新角色的选择过程涉及为期一年的计划范围,大约每六周就瞄准一个新英雄。 NetEase首先评估了花名册的平衡和多样性需求,从而产生了潜在增加的列表。然后考虑到社区热情和即将到来的漫威项目(电影,漫画),以实现潜在的协同作用,将此列表呈现给漫威游戏。这解释了代码中的大量名称 - 反映了NetEase正在进行的头脑风暴。
游戏的持续成功是显而易见的,最近增加了《神奇四侠》,以及2月21日的人类火炬的即将到来。开发人员对定期更新和通过新角色进行平衡而不是广泛的角色调整的承诺确保了一贯的新鲜和引人入胜的体验。有关潜在的Nintendo Switch 2版本的更多详细信息可在另一篇文章中获得。