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Pokémon TCG Pocket Dev introduit des jetons commerciaux, laisse une caractéristique controversée non traitée

Authore: ZoeMise à jour:May 17,2025

Creatures Inc., le développeur derrière Pokémon Trading Card Game Pocket, a récemment distribué 1 000 jetons commerciaux à ses joueurs. Ces jetons, qui sont suffisants pour seulement deux métiers importants, interviennent alors que la société continue d'explorer des solutions pour le mécanicien de négociation controversé introduit la semaine dernière. Les joueurs peuvent trouver ces jetons dans leur menu de cadeaux lors de la connexion, et bien qu'il n'y ait pas de message d'accompagnement, Creatures Inc. s'est rendue sur X / Twitter pour exprimer sa gratitude pour les commentaires et la patience de la communauté.

La fonction de trading, a introduit au milieu d'une toile de fond des mécanismes existants qui limitent les ouvertures de pack et la cueillette de merveille sans investissement monétaire du monde réel, ont suscité de fortes critiques. Les joueurs ont qualifié le développeur de «hilarant toxique», de «prédateur» et de «carrément gourmand» en raison des coûts élevés du nouveau système et des restrictions supplémentaires. Pour échanger une seule carte de la même rareté, les joueurs doivent sacrifier cinq cartes de leur collection, un mouvement qui a déclenché un contrecoup important.

Chaque autre carte «secrète» de l'art dans Pokémon Pocket TCG: Space Time Smackdown

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Cela fait huit jours depuis le lancement du trading dans Pokémon TCG Pocket, et la réponse a été extrêmement négative. Creatures Inc. avait précédemment fait allusion à des problèmes potentiels lorsqu'il a annoncé la fonctionnalité il y a près de trois semaines, déclarant: "Vos préoccupations sont vues" et encourageant les joueurs à l'essayer et à fournir des commentaires. Cependant, la réalité ne répondait pas aux attentes, conduisant à une grande déception.

En réponse au tollé, Creatures Inc. a reconnu que "certaines des restrictions imposées empêchent les joueurs de pouvoir profiter avec désinvolture" de trading. La société a promis de répondre à ces préoccupations en offrant des éléments requis en tant que récompenses dans les événements futurs. Cependant, le récent événement Cresselia Ex Drop, lancé le 3 février, n'a pas inclus de telles récompenses, frustrant davantage la communauté.

Les joueurs ont exprimé leurs inquiétudes que le système de trading semble conçu principalement pour augmenter les revenus de Pokémon TCG Pocket, qui aurait gagné 200 millions de dollars au cours de son premier mois avant même la mise en œuvre. La restriction sur les cartes à échanger de Rarity ou supérieure 2 étoiles est considérée comme une tactique pour encourager les dépenses en packs de cartes aléatoires, un joueur dépensant environ 1 500 $ juste pour terminer le premier set. Avec le troisième set publié la semaine dernière, le fardeau financier des joueurs continue de croître.