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Square Enix annule Kingdom Hearts Missing-Link

Authore: MilaMise à jour:Jun 28,2025

Square Enix a officiellement annulé Kingdom Hearts: Missing-Link , le spin-off Mobile ARPG de sa franchise Action-RPG bien-aimée. Annoncé à l'origine avec beaucoup d'anticipation, le jeu a été conçu pour combler une lacune auparavant inexplorée dans l'histoire globale de Kingdom Hearts . Cependant, après plusieurs retards - y compris les revers vers sa version bêta fermée Android - la société a décidé de rediriger toutes les ressources et de se concentrer créative sur le développement de Kingdom Hearts IV , la prochaine entrée majeure de la série.

Situé pendant un chapitre indigne de la saga, Missing-Link visait à offrir une expérience de jeu unique en mélangeant la mécanique basée sur le GPS avec un combat ARPG traditionnel. Les joueurs auraient assumé le rôle d'un porteur de Keyblade, se livrant à des batailles en temps réel contre Waves of Heartless dans divers emplacements mondiaux. L'intégration des éléments basés sur la localisation était une caractéristique remarquable, bien que les détails entourant sa pleine fonctionnalité soient restés vagues. Alors que le concept a promis une interactivité innovante, il semble que l'exécution s'est avérée trop difficile ou non conventionnelle pour que l'équipe de développement se réalise pleinement.

yt Square Enix et annulations mobiles - une tendance croissante
Ce n'est pas la première fois que Square Enix effectue le bouchon d'un titre mobile. Au fil des ans, la société a vu plusieurs projets mobiles abandonnés avant d'atteindre une version complète. Alors que le Japon accueille souvent de nouvelles entrées mobiles dans des franchises établies, le public international a montré moins d'enthousiasme, en particulier lorsque ces titres s'appuient fortement sur la mécanique de niche ou expérimentale.

Dans le cas de Kingdom Hearts: Missing-Link , l'annulation semble plus enracinée dans les défis du développement que les préoccupations du marché. Compte tenu de la complexité de la tradition du Kingdom Hearts et de la nature ambitieuse du gameplay axé sur le GPS, il est probable que Square Enix a déterminé que le projet était mieux mis en faveur de la priorité du très attendu Kingdom Hearts IV .

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