Il est juste de dire que l'annonce récente d'un jeu vidéo The Wheel of Time étant dans les travaux a surpris les fans par surprise - et a déclenché une bonne dose de scepticisme en ligne.
L'annonce, rapportée pour la première fois par Hollywood Trade Publication Variety, a détaillé un prochain jeu de jeux de rôle en monde ouvert AAA pour PC et consoles, inspiré de la série chéri de 14 livres de Robert Jordan, The Wheel of Time . Un calendrier de développement de trois ans a également été mentionné.
Le jeu est en développement dans le nouveau studio de Montréal d'IWOT Studios, dirigé par l'ancien directeur de Warner Bros. Games Craig Alexander. Alexander a des antécédents notables, ayant supervisé le développement des franchises de Turbine (maintenant WB Games Boston), y compris le Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online et l'appel d'Asheron . Normalement, cela générerait une excitation significative parmi les fans. Cependant, c'est l'implication des studios IWOT, qui ont acquis les droits sur la roue du temps (en tant que Red Eagle Entertainment) en 2004, et la mention d'un ambitieux processus de développement de trois ans qui a haussé les sourcils.
Une brève recherche en ligne des studios IWOT révèle une relation tendue avec la base de fans de la roue de la roue du temps . De nombreux messages expriment le scepticisme à propos de l'entreprise, certains accusant un iwot d'être un «camping-car». D'autres soutiennent qu'Iwot a "gaspillé" la Wheel of Time IP au fil des ans, avec plusieurs projets qui ne se sont jamais concrétisés. Les fans font souvent référence à un poste Reddit vieux de décennie qui amplifie ces critiques.
Ce scepticisme, combiné à des doutes sur la capacité d'un tout nouveau studio de développement de jeux vidéo à offrir un RPG triple-A qui répond aux attentes élevées des fans des fans , a favorisé un attitude "Nous le croirons quand nous le verrons" parmi les communautés en ligne.
Cependant, le Wheel of Time a connu un succès récent avec sa série télévisée vidéo Amazon Prime, qui vient de conclure la saison 3 (avec la saison 4 à annoncer). L'émission a introduit la roue du temps à un nouveau public, et après les critiques initiales pour des écarts d'histoire importants dans les saisons 1 et 2, il a réussi à faire tourner les choses avec une saison 3 très améliorée.
Avec tout cela à l'esprit, j'ai cherché plus d'informations directement dans les studios IWOT. Au cours d'un appel vidéo, j'ai parlé avec Rick Selvage, le chef d'IWOT Studios, et Craig Alexander, qui dirige la division des jeux vidéo de la société, pour mieux comprendre le statut du projet, sa portée, ce que les fans peuvent s'attendre et pour obtenir leur réponse aux critiques en ligne.