최근 The Wheel of Time 비디오 게임에 대한 발표는 작품에 팬이 놀랍게 팬을 잡았으며 온라인으로 건강한 회의론을 촉발시켰다.
Hollywood Trade Publication Variety가 처음보고 한이 발표는 Robert Jordan의 소중한 14 책 시리즈 인 The Wheel of Time 에서 영감을 얻은 PC와 콘솔을위한 "AAA 오픈 월드 롤 플레잉 게임"을 자세히 설명했습니다. 3 년의 개발 타임 라인도 언급되었습니다.
이 게임은 전 Warner Bros. Games의 Craig Alexander가 이끄는 IWOT Studios의 New Montreal 기반 스튜디오에서 개발 중입니다. Alexander는 주목할만한 실적을 보유하고 있으며, The Turbine (현재 WB Games Boston) 프랜차이즈, The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online 및 Asheron의 부름을 포함하여 주목할만한 실적을 보유하고 있습니다. 일반적으로 이것은 팬들 사이에 상당한 흥분을 일으킬 것입니다. 그러나 2004 년에 Red Eagle Entertainment (Red Eagle Entertainment)에 대한 권리를 얻은 IWOT Studios의 참여와 눈썹을 높이는 야심 찬 3 년 개발 과정에 대한 언급입니다.
IWOT Studios의 간단한 온라인 검색은 핵심 The Wheel of Time Fanbase와 긴장된 관계를 보여줍니다. 수많은 게시물은 회사에 대한 회의론을 표현하며, 일부는 "IP Camper"라고 비난합니다. 다른 사람들은 IWOT가 수년에 걸쳐 The Wheel of Time IP를 "낭비"했으며, 여러 프로젝트는 결실을 맺지 않았다고 주장합니다. 팬들은 종종 이러한 비판을 증폭시키는 10 년 전의 Reddit 게시물을 참조합니다.
이 회의론은 새로운 비디오 게임 개발 스튜디오의 스튜디오가 휠 오브 타임 팬들의 높은 기대를 충족시키는 트리플 A RPG를 제공하는 능력에 대한 의문과 결합 된 온라인 커뮤니티의 태도를 촉진했습니다.
그러나 The Wheel of Time은 Amazon Prime Video TV 시리즈에서 최근 성공을 거두었으며, 시즌 3 (시즌 4는 아직 발표되지 않음)을 마무리했습니다. 이 쇼는 새로운 청중들에게 휠 오브 타임을 소개했으며, 시즌 1과 2 시즌의 중요한 이야기 편차에 대한 초기 비판을받은 후, 많은 시즌 3으로 일을 바꿀 수있었습니다.
이 모든 것을 염두에두고 IWOT Studios에서 직접 더 많은 정보를 찾았습니다. 화상 통화를 통해 IWOT Studios의 책임자 인 Rick Selvage와 회사의 비디오 게임 부서를 이끄는 Craig Alexander와 대화를 나누고 프로젝트 상태, 범위, 팬에 대한 통찰력을 얻고 온라인 비판에 대한 응답을 얻었습니다.