ब्लिज़र्ड ने आगामी इन-गेम हाउसिंग सिस्टम के बारे में रोमांचक नए विवरणों का अनावरण किया है जो *वर्ल्ड ऑफ वारक्राफ्ट: मिडनाइट *में है। वर्ल्डसौल गाथा के हिस्से के रूप में, यह विस्तार, *के भीतर युद्ध के बाद जारी करने के लिए सेट किया गया है, जो कि कई खिलाड़ियों की अपेक्षाओं से अधिक है, जो अनुकूलन विकल्पों का वादा करता है। हाल के डेवलपर ब्लॉग में दिखाए गए शुरुआती पूर्वावलोकन ने प्रशंसकों को इस नई प्रणाली की अभिनव विशेषताओं में एक झलक दी है।
हाउसिंग सिस्टम स्वचालित तड़क के साथ ग्रिड-आधारित फर्नीचर प्लेसमेंट का परिचय देता है, जिससे आइटम को पूरी तरह से संरेखित करना आसान हो जाता है। खिलाड़ी बड़े टुकड़ों को भी सजा सकते हैं, जैसे कि अलमारियों या टेबल, छोटे सामान के साथ, जो स्थानांतरित होने पर भी संलग्न रहते हैं। यह कार्यक्षमता गतिशील और व्यक्तिगत इंटीरियर डिजाइन के लिए अनुमति देती है।
सिस्टम रचनात्मकता के विभिन्न स्तरों को पूरा करने के लिए दो अलग -अलग मोड प्रदान करता है। मूल मोड को सीधे संगठन के लिए डिज़ाइन किया गया है, जबकि उन्नत मोड रचनात्मक बिल्डरों के लिए सिलवाया गया है। उन्नत मोड में, खिलाड़ी तीनों कुल्हाड़ियों पर वस्तुओं को घुमाने और उन्हें अभिनव तरीके से ढेर करने की क्षमता प्राप्त करते हैं, जिससे जटिल और नेत्रहीन हड़ताली अंदरूनी हिस्सों का निर्माण होता है।
चित्र: blizzard.com
एक और स्टैंडआउट सुविधा वस्तुओं को स्केल करने की क्षमता है, जो विभिन्न वर्ण आकारों को समायोजित करती है। इसका मतलब है कि ग्नोम्स कोज़ियर रिक्त स्थान बना सकते हैं, जबकि टॉरन जैसी बड़ी दौड़ अधिक विशाल लेआउट का विकल्प चुन सकती है। इसके अतिरिक्त, विशेष रूप से हाउसिंग सिस्टम के लिए डिज़ाइन किए गए कुछ फर्नीचर के टुकड़े रिकॉलिंग का समर्थन करेंगे, हालांकि विरासत की संपत्ति में यह सुविधा नहीं हो सकती है।
* मिडनाइट * के साथ अभी भी महीनों दूर, बर्फ़ीला तूफ़ान आगामी सामग्री को चिढ़ाते हुए समुदाय को संलग्न रखना जारी रखता है। ये पूर्वावलोकन न केवल प्रत्याशा का निर्माण करते हैं, बल्कि यह भी सुनिश्चित करते हैं कि खिलाड़ी खेल के भविष्य के अपडेट के बारे में उत्साहित रहें।