L'anno scorso è stato pieno di giochi fantastici, ma uno che ha davvero affascinato sia i giocatori che i critici è stato l'indie Roguelike Balatro. Non solo ha ottenuto il plauso della critica, ma questo gioco, sviluppato da solo, ha ottenuto un sorprendente successo commerciale, vendendo oltre 5 milioni di copie!
Poco più di un mese fa, lo sviluppatore, Localthunk, stava celebrando la vendita di 3,5 milioni di copie. Sorprendentemente, in circa 40 giorni, Balatro ha venduto ulteriori 1,5 milioni di copie. Questa ondata può probabilmente essere attribuita all'effetto "The Game Awards", come suggerito dallo sviluppatore in un tweet.
Harvey Elliott, CEO dell'editore Playstack, ha descritto questa pietra miliare come un incredibile risultato che merita la celebrazione. Ha espresso immenso orgoglio sia per lo sviluppatore di Balatro che per gli sforzi della squadra Playstack.
È evidente che quasi un anno dopo la sua uscita, Balatro continua a prosperare. Questo Roguelike basato su carte mantiene la sua comunità impegnata con aggiornamenti in corso e entusiasmanti collaborazioni, raggiungendo recentemente un nuovo record personale per i giocatori simultanei di picco su Steam.