Vorig jaar was gevuld met fantastische spellen, maar een die zowel spelers als critici de indie Roguelike Balatro echt boeide. Het leverde niet alleen kritiek op, maar deze game, ontwikkelde in zijn eentje ook, behaalde verbazingwekkend commercieel succes en verkocht meer dan 5 miljoen exemplaren!
Iets meer dan een maand geleden vierde de ontwikkelaar, Localthunk, de verkoop van 3,5 miljoen exemplaren. Opmerkelijk is dat Balatro binnen ongeveer 40 dagen nog eens 1,5 miljoen exemplaren heeft verkocht. Deze golf kan waarschijnlijk worden toegeschreven aan het "The Game Awards -effect", zoals door de ontwikkelaar in een tweet wordt aangegeven.
Harvey Elliott, CEO van uitgever Playstack, beschreef deze mijlpaal als een ongelooflijke prestatie die de viering verdiende. Hij uitte enorme trots op zowel Balatro's ontwikkelaar als de inspanningen van het Playstack -team.
Het is duidelijk dat Balatro bijna een jaar na de release blijft gedijen. Deze kaartgebaseerde Roguelike houdt zijn gemeenschap betrokken bij lopende updates en opwindende samenwerkingen, en behaalde onlangs een nieuw persoonlijk record voor piek gelijktijdige spelers op Steam.