Da quando Nintendo ha presentato ufficialmente The Switch 2, l'anticipazione è stata costruita per il prossimo aprile diretto, dove prevediamo di apprendere la data ufficiale di uscita, il prezzo e la formazione di gioco confermata. Quindi, è stato abbastanza inaspettato quando Nintendo ci ha sorpreso con un'altra diretta solo una settimana prima, con importanti titoli come Pokémon Legends ZA e Metroid Prime 4. Tuttavia, considerando la dedizione di Nintendo alla compatibilità arretrata, forse non dovremmo essere troppo sorpresi.
In arrivo a Nintendo Direct di questa settimana, la società ha fissato le aspettative affermando: "Non ci saranno aggiornamenti su Nintendo Switch 2 durante la presentazione". Sebbene tecnicamente accurato - lo Switch 2 non è stato menzionato oltre un promemoria sul prossimo sistema di condivisione delle carte di gioco e il nuovo virtuale - è ragionevole dedurre che tutto ciò che è stato mostrato sarà giocabile su Switch 2, anche se questi giochi sono ufficialmente programmati per lo switch originale.
È uno scenario vantaggioso per tutti i soggetti coinvolti. Coloro che continuano con lo switch originale hanno ancora molto da guardare mentre la console entra nel suo ottavo anno, mentre quelli che intendono passare a Switch 2 possono farlo, sapendo che avranno accesso a un ampio catalogo di giochi back fin dall'inizio.
L'impegno di Nintendo per la compatibilità arretrata è aprendo la strada a quella che potrebbe essere una delle transizioni più fluide tra le generazioni di console che abbiamo mai visto. Mentre la maggior parte è ansiosa di scoprire di cosa è capace Switch 2 e di quali nuovi giochi porterà, l'approccio cauto di Nintendo all'hardware assicura che tutte le basi siano coperte. Il recente Nintendo Direct non sembrava focalizzato sul potenziamento dei preordini Switch 2 o sulla spinta delle persone a migliorare, e questa strategia inclusiva è encomiabile. Nintendo accoglie effettivamente tutti, sia che siano pronti ad acquistare uno switch 2 al lancio, pianifica di aggiornare in seguito o che siano soddisfatti del loro switch corrente.
Questo è il motivo per cui mostrare una varietà di giochi di switch pochi giorni prima che uno switch dedicato Direct non presentasse alcun rischio. Sotto la superficie, Nintendo stava gettando ulteriori basi per l'imminente transizione. Mi riferisco al sistema di schede di gioco virtuale, un aggiornamento che consente ai proprietari di switch di collegare due console e condividere giochi digitali. Questa funzione è particolarmente utile in quanto le vendite di giochi digitali continuano ad aumentare ed è simile al sistema di condivisione familiare di Steam. Ma perché introdurlo alla fine del ciclo di vita dello switch, con l'interruttore 2 a poche settimane o mesi di distanza? Probabilmente facilitare una transizione ancora più fluida verso l'interruttore 2.
Alcuni hanno notato che la stampa fine per la scheda di gioco virtuale suggerisce all'esistenza di una "edizione 2 switch" per alcuni giochi. Se questo significhi miglioramenti esclusivi per i giochi Switch 2 Edition che non possono essere condivisi con lo switch più vecchio, le release esclusive giocabili solo su Switch 2, o qualcos'altro, rimane poco chiaro. Simile a quando Nintendo ha annunciato che "alcuni giochi Nintendo Switch potrebbero non essere supportati o completamente compatibili con Switch 2", questa stampa fine probabilmente funge da misura precauzionale per qualsiasi gioco irremovibile.
Indipendentemente da ciò che implica la stampa fine, Nintendo sembra avvicinarsi alla transizione a Switch 2 come una processione senza soluzione di continuità, proprio come le transizioni di Apple tra i modelli di iPhone. Non devi aggiornare, ma ci sono chiari benefici se lo fai e puoi portare i tuoi giochi esistenti per il viaggio.