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AAA Gamesは潜在的な終miseに直面しています、と開発者は言います

Authore: Sadieアップデート:Feb 21,2025

AAA Gamesは潜在的な終miseに直面しています、と開発者は言います

Saber Interactiveの責任者であるMatthew Karchは、最近、ゲーム業界の将来に関する彼の視点を共有し、高予算のAAAモデルの衰退を予測しました。 Warhammer 40,000 Space Marine 2 *を開発したKarchは次のように述べています。必要だとは思わない。そして、私はそれが適切ではないと思います...私は、何かがゲーム業界での大規模なレイオフに何かに貢献したなら、何よりも何よりも、それは数億ドルの予算である\ [ゲーム]の予算です。」

「AAA」指定の関連性は、業界内でますます疑問視されています。かつて高い予算、優れた品質、低リスクを意味していたため、一部の開発者は、品質と革新を損なう利益主導のアプローチを表していると見なされています。

Revolution Studiosの共同設立者であるCharles Cecilは、この感情を繰り返し、「愚かで意味のない」と呼びました。彼は、この変化が業界にとって有益ではないと主張して、主要な出版社のビデオゲームへの多額の投資への移行を帰したと考えています。彼はさらに、この用語は否定的な変容の時代の遺物であると強調した。 「AAAA」タイトルとして販売されているUbisoftの Skull and Bones は、この傾向の代表的な例として引用されています。