最新『アサシン クリード』タイトルが記録的な初日販売数を達成
ユービーアイソフトは、3月20日にPC/PlayStation 5/Xbox Series X/Sプラットフォームでリリースされた『アサシンクリッド シャドウズ』が、発売初日で100万人以上のプレイヤーを獲得したことを発表した。同社はカナダ本社から東部時間午後4時前にソーシャルメディアでこのマイルストーンを確認した。
Steamでの好調ぶりが商業的成功を予兆
ユービーアイソフトは具体的な販売数を開示していないが、業界の追跡データによると『シャドウズ』は現在Steamの世界収益ランキングで首位を走っている。Valveのプラットフォームでは木曜日のリリース時に41,412人の同時接続プレイヤー数を記録しており、発売週末にかけてさらに大きく成長すると見込まれている。
比較として、バイオウェアの『ドラゴンエイジ: ザ・ヴェイルガード』は昨年10月に70,414人のピーク同時接続プレイヤー数を記録している。『シャドウズ』では約4,000件のユーレビューから82%の「非常に好評」評価を得ており、初期評価は良好だ。
ユービーアイソフトにとって重大なリリース
今回の成功は以下の要因により、ユービーアイソフトにとって極めて重要なタイミングでのデビューとなった:
- 『スターウォーズ アウトローズ』の商業的な不振
- 最近のスタジオ再編とプロジェクト中止
- 『シャドウズ』の文化的描写を巡る論争
本作はすでに、石破茂元首相を含む日本政府関係者が注目した寺院や神社の描写を修正する初日パッチを通じて、一部の懸念に対応している。
批評家の称賛と将来の展望
IGNの8/10レビューは『シャドウズ』を「フランチャイズが培ったオープンワールドスタイルの最高のバージョンの一つ」と称賛した。ユービーアイソフト創業者一族がテンセントを含む投資協議を検討していると報じられる中、この強力なローンチ実績は同社の将来方針にとって戦略的に重要な意味を持つ可能性がある。