アサシン クリード シャドウズがオンラインで時期尚早に流出し、公式発売の約1カ月前に許可されていないゲームプレイ配信が現れています。
GamingLeaksandRumoursサブレディットで報告されているように、削除されたソーシャルメディアの投稿は、第三者経由でゲームを購入したとされる人物からのスクリーンショットとゲームプレイ映像を暴露しました。TheGamerはまた、複数のコピーがそれぞれ100ドルで販売されていたeBayの削除された出品を記録しています。
アサシン クリード シャドウズを紹介するいくつかのTwitch配信が現れましたが、VGCの報告によれば、それらは迅速に削除されています。公式の発売日は2025年3月20日のままです。ユービーアイソフトはIGNのコメント要請にまだ応じていません。
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この流出は、発表以来アサシン クリード シャドウズで数多くの障害に直面してきたユービーアイソフトにとって、さらなる課題をもたらします。今月初め、同社は困難な開発サイクルとマーケティングの問題にもかかわらず、ゲームの予約受注実績を擁護しました。
出版社の最近の財務報告書によれば:「予約販売は着実に推移しており、シリーズで2番目に収益の高い作品であるアサシン クリード オデッセイに匹敵します。」
イヴ・ギルモットCEOは自信を示しました:「初期のフィードバックは、説得力のある物語と没入感のある世界構築を強調しており、両主人公が私たちのデュアルキャラクターシステムを通じて、それぞれ異なるが補完的なゲームプレイ体験を提供しています」と彼は述べました。
「これまでで最も野心的なアサシン クリード プロジェクトを実現している献身的な開発チームに称賛を送りたい。」
このゲームは当初11月の発売を目指していましたが、2月14日に延期され、その後最終的に現在の3月20日発売枠に延期されました。
アサシン クリード シャドウズは、待望の日本を舞台とした初の作品であり、2020年以来のユービーアイソフト初のフルフランチャイズ作品として、大きな重要性を持っています。同社は最近の不振な業績と株主の不満を受けて、商業的成功を緊急に必要としています。
マーケティングキャンペーンは繰り返し論争に直面しており、日本文化の描写における歴史的な不正確さに対する開発者の謝罪や、遺産団体の紋章の無断使用などが含まれます。
さらに、グッズ会社PureArtsがデザインへの批判のためにコレクターズスタチューを撤回した際、さらなる反発が生じました。