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Civ 7のUIは彼らが言うほど悪いですか?

Authore: Brooklynアップデート:Mar 21,2025

Civ 7のUIは彼らが言うほど悪いですか?

文明VIIのDeluxe Editionはちょうど1日前に発売され、オンラインディスカッションはすでにユーザーインターフェイス(UI)やその他の欠点について賑やかです。しかし、批判は正当化されますか?ゲームのUI要素を掘り下げて、インターネットの評価が正確かどうかを評価しましょう。

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Civ 7のUIは彼らが言うほど悪いですか?

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DeluxeおよびFounder's Editionsの早期採用者は、Civ VIIでほとんど1日ではありませんでしたが、ゲームはすでに批判に直面しており、主に一見劣ったUIをターゲットにしています(他の欠落している生活の質のある機能と並んで)。苦情の合唱に簡単に参加するのは簡単ですが、UIが本当に厳しい批判に値するかどうかを客観的に評価しましょう。最良のアプローチ?ピースごとの分析では、優れた、または少なくとも機能的な4倍のインターフェイスの基準を満たしているかどうかを判断します。

何が良い4X UIを作るのですか?

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客観的に「良い」4x UIを定義するのは難しいです。ゲームのコンテキスト、スタイル、および目標は、UIの設計に大きく影響し、普遍的なルールを適用するのが難しくなります。ただし、視覚設計の原則は、成功した4x UIで見られる一般的な要素を明らかにしています。これらの原則を使用して、Civ VIIのUIを評価しましょう。

情報階層をクリアします

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明確な情報階層は、アクセシビリティと関連性を優先します。頻繁に使用されるリソースとメカニックは顕著である必要がありますが、それほど重要ではない機能が簡単にアクセスできます。良いUIはすべてを一度に表示するわけではありません。情報を論理的に整理します。

嵐に対して強い例を提供します。建物を右クリックすると、マルチタブ付きポップアップメニューが明らかになります。デフォルトのタブは、一般的なアクション(ワーカーの割り当て、生産)に焦点を当てていますが、頻度の低い関数は後続のタブにあり、使いやすさを優先します。

文明VIIのリソースサマリーUIを調べてみましょう。リソースの割り当て、収入、利回り、および費用をドロップダウンで分離することを効果的に表示します。表形式は追跡を容易にし、詳細な内訳を利用できます。ただし、特異性がありません。農村地区全体の利回りが示されていますが、個々の地区または六角の貢献はありません。費用の崩壊も限られています。それは機能しますが、粒度が改善されたことは有益です。 Civ 7のUIは彼らが言うほど悪いですか?

効果的で効率的な視覚指標

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効果的な視覚指標(アイコン、色、オーバーレイ)は、情報を即座に招待し、テキストへの依存を最小限に抑えます。 Stellarisのアウトライナーは、時には乱雑であると批判されることもありますが、視覚的な指標を効果的に使用して、船の状態(輸送、スキャンなど)とコロニーのニーズを示します。

Civ VIIは、リソースに図像と数値データを利用していますが、効果的な視覚指標も含まれています。タイルの収率オーバーレイ、解像度のオーバーレイ(カラーコーディングヘックス生存率)、および解像度拡張画面(タイルタイプの区別)は例です。ただし、Civ VI(アピール、観光、忠誠心)とカスタマイズ可能なマップピンからの特定のレンズがないことは欠点です。ひどくはありませんが、改善の余地があります。

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オプションの検索、フィルタリング、ソート

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複雑な4xゲームでは、情報の管理には検索、フィルタリング、およびソートオプションが重要です。 Civ VIの堅牢な検索機能により、プレイヤーはマップ上のリソース、ユニット、機能を見つけることができ、シームレスにCivilopediaにリンクできます。

Civ VIIには、この重要な検索機能、重大なユーザビリティの問題がありません。特にゲームのスケールを考えると、不在はナビゲーションに深刻な影響を与えます。これは、Firaxisが対処することを願っています。

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設計と視覚的な一貫性

Civ 7のUIは彼らが言うほど悪いですか?

UIの美学と結束性が不可欠です。 Civ VIの活気に満ちた地図作成スタイルは、全体的な美学とシームレスに統合され、そのアイデンティティを強化します。

Civ VIIは、ミニマリストで洗練されたデザインを採用しています。抑制されたカラーパレットはその美学と整合していますが、Civ VIの視覚的影響がありません。このより微妙なアプローチは、視覚設計の主観的な性質を強調し、混合反応をもたらしました。

Civ 7のUIは彼らが言うほど悪いですか?

評決:最高ではありませんが、主張するほど悪くはありません

Civ 7のUIは彼らが言うほど悪いですか?

Civ VIIのUIは、完璧ではありませんが、極端な批判に値しません。欠落している検索関数は大きな欠陥ですが、ゲームブレイクではありません。他の問題と比較して、比較的マイナーです。視覚的に印象的な4倍のUIと比較して見劣りしますが、強みがあります。更新とプレーヤーのフィードバックを使用すると、大幅に改善できます。ただし、現在の状態は、多くの主張ほど悲惨ではありません。

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