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ESAは、ゲームアクセシビリティの詳細のイニシアチブを開始します

Authore: Lucyアップデート:Apr 09,2025

Entertainment Software Association(ESA)は最近、アクセス可能なゲームイニシアチブを発表しました。これは、消費者向けのビデオゲームアクセシビリティを強化するために設計された先駆的な「タグ」システムです。このイニシアチブは、ゲーム開発者会議で発表され、エレクトロニックアーツ、グーグル、マイクロソフト、任天堂、ソニー、ウビソフトなど、業界の主要なプレーヤーからの共同作業の結果です。 Amazon、Riot Games、Square Enix、WB Gamesなどの追加の企業も、イニシアチブの管理を監督し、その原因に加わりました。

この新しいシステムでは、参加ゲーム会社は、24の承認されたタグのセットを使用してゲームにラベルを付けます。これらのタグは、デジタルストアフロントと製品ページのゲーム情報とともに表示され、潜在的なバイヤーに明確なアクセシビリティの詳細を提供します。タグは、「クリアテキスト」、「大規模でクリアな字幕」、「ナレーションされたメニュー」、「スティックインバージョン」、「いつでも保存」、「難易度」、「ボタンホールドなしではプレイ可能」など、さまざまな機能をカバーしています。

ESAの社長兼CEOであるStanley Pierre-Louisは、このイニシアチブの重要性を強調し、「何百万人ものアメリカ人が障害を持ち、ビデオゲームをプレイすることに伴う喜びとつながりを体験するための障壁に直面することがよくあります。遊びの。」

これらのタグの展開は、企業ごとに徐々に発生し、必須ではありませんが、包括的であることを目指しています。当初、タグは英語でのみ利用可能であり、既存のタグのより多くのタグや調整を含めるための将来の拡張の可能性があります。

アクセス可能なゲームイニシアチブには、プレイするゲームを説明するのに役立つ24のタグが含まれています。

アクセス可能なゲームイニシアチブタグ:

聴覚機能

タグ:複数のボリュームコントロール

説明:音楽、スピーチ、サウンドエフェクト、バックグラウンドオーディオ、テキストツースピーチオーディオ、アクセシビリティオーディオキュー、音声チャットなど、さまざまな種類のサウンドで個別のボリュームコントロールを使用できます。さらに、単一のボリュームコントロールは、すべてのゲームサウンドを同時に調整できます。

タグ:モノサウンド

説明:左右のヘッドフォンなどのすべてのチャネルに同じオーディオを送信し、統一されたオーディオエクスペリエンスを提供し、モノーオーディオ再生を有効にします。

タグ:ステレオサウンド

説明:ステレオオーディオ再生を可能にします。サウンドは左または右の起源を示していますが、垂直または深度の位置を伝えません。

タグ:サラウンドサウンド

説明:サポートサウンドの再生をサポートし、サウンドが任意の方向からその起源を伝えることができるようにし、没入型の体験を向上させます。

タグ:ナレーションされたメニュー

説明:メニューと通知のためのスクリーンリーダーまたは音声ナレーションの使用を促進し、音声アナウンスを通じてフルメニューのアクセシビリティとコントロールを可能にします。

タグ:スピーチとテキストへのチャット

説明:ゲーム内チャットにテキストからスピーチとスピーチツーテキストへの変換を提供し、テキストチャットのリアルタイムナレーションと音声チャットの転写を可能にします。このタグには、聴覚と視覚の両方の機能が含まれています。

ゲームプレイ機能

タグ:難易度

説明:レベル間の違いを説明し、課題の強度を低下させる少なくとも1つの設定を含む複数の難易度オプションを提供します。

タグ:いつでも保存します

説明:保存/読み込みプロセスまたは保存がゲームプレイを混乱させる可能性のあるシナリオ中に例外を除いて、いつでもゲームの進行を手動で保存できます。

入力機能

タグ:基本入力の再マッピング

説明:ボタンコントロールの再配置を許可し、スワッピングやその他の方法で柔軟性を提供します。これは、すべてのゲームコントロールを再マッピングできる完全な入力の再マッピングとは異なります。

タグ:完全な入力の再マッピング

説明:スティック機能を交換する機能を備えたキーボード、マウス、コントローラー、仮想オンスクリーンコントロールなど、すべてのサポートされている入力メソッドにわたってすべてのゲームコントロールを包括的に再マッピングできるようにします。

タグ:スティック反転

説明:サムスティックなどの指向性入力の反転を可能にし、上/下および左/右方向のゲームの動きに影響を与えます。

タグ:ボタンを保持せずに再生可能

説明:ボタンを保持する必要なくゲームプレイをサポートしますが、スティックやトリガーなどの一部のアナログ入力にはまだ保持が必要になる場合があります。

タグ:迅速なボタンを押すことなく再生可能

説明:ボタンマッシングやクイックタイムイベントなど、反復ボタンアクションの必要性を排除します。

タグ:キーボードのみで再生可能

説明:追加のデバイスを必要とせずに、キーボードのみを使用してゲームをプレイできるようにします。

タグ:マウスのみで再生可能

説明:マウスの入力にマッピングされる適応技術との互換性を含む、マウスのみを使用してゲームプレイをサポートします。

タグ:ボタンのみで再生可能

説明:ボタンやキーなどのデジタル入力のみを使用してゲームプレイを有効にします。ここでは、適用された圧力がコントロールに影響しません。

タグ:タッチのみで再生可能

説明:タッチコントロールのみを使用してゲームプレイを使用して、ボタンやアナログスティックなどの非タッチ入力の必要性を排除できます。

タグ:モーションコントロールなしで再生可能

説明:モーションコントロールを使用せずにゲームプレイを促進します。

タグ:タッチコントロールなしで再生可能

説明:タッチパッドやタッチスクリーンを必要とせずにゲームプレイをサポートします。

視覚的な特徴

タグ:スピーチとテキストへのチャット

説明:ゲーム内チャットにテキストツースピーチとスピーチツーテキスト変換を提供し、テキストチャットのリアルタイムナレーションと音声チャットの転写を可能にします。このタグには、聴覚と視覚の両方の機能が含まれています。

タグ:テキストをクリアします

説明:メニュー、コントロールパネル、および設定のテキストは、様式化されたフォントを使用したり、フォントオプションを提供したりして、調整可能なコントラストを備えた妥当なサイズであることを保証します。

タグ:大きなテキスト

説明:デバイスの画面解像度と表示距離に適したメニュー、コントロールパネル、および設定のテキストの大きなフォントサイズオプションを提供します。

タグ:大規模で明確な字幕

説明:調整可能なバックグラウンドの透明性を備えたリーズナブルなサイズのすべてのダイアログの字幕を提供し、重要なゲーム要素と重複せず、様式化されていないフォントオプションを提供します。

タグ:色の代替品

説明:形状、パターン、アイコン、またはテキストを代替として使用して、色が重要な情報を伝える唯一の方法ではないことを保証します。

タグ:カメラの快適さ

説明:揺れ、揺れ、ボブ、モーションブラー、カメラの速度、強制物語ベースの動きなど、不快感や害を引き起こす可能性のあるカメラ効果の調整を防止または許可します。

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As of now, there is no official confirmation that Microsoft has released a product called the "ROG Xbox Ally" or that it is priced at $1,000. In fact, this information appears to be based on a misunderstanding or misinformation. Here's a clarification: 🎮 What Actually Exists: Xbox Series X|S and Xbox Game Pass: Microsoft continues to focus on its Xbox consoles and Game Pass subscription service as the core of its gaming ecosystem. ROG Ally: This is a gaming handheld developed by ASUS ROG (Republic of Gamers), not Microsoft. It was officially released in 2023 and is not an Xbox-branded device. ROG Ally Pricing (as of 2024): ROG Ally (64GB, base model): $499 ROG Ally (128GB, higher-end model): $599 ROG Ally (128GB, with additional features like enhanced cooling): Up to $699–$749 depending on region and retailer. 🤔 Why the Confusion? Some people mistakenly refer to the ROG Ally as "Xbox Ally" due to: Its ability to stream Xbox games via Xbox Cloud Gaming. Its strong focus on PC and Xbox Game Pass compatibility. The idea that Microsoft would release a $1,000 handheld (or sell a device under the "Xbox Ally" name) is not accurate, as Microsoft has not launched any handheld device under that name. ⚠️ Tariff Mention? There has been discussion about potential tariffs on electronics imported into the U.S. (especially from Asia), which could affect pricing for devices like the ROG Ally. However, Microsoft has not announced any new handhelds or price hikes tied to tariffs. ✅ Summary: ❌ No such thing as a "ROG Xbox Ally" exists. ✅ The ROG Ally is an ASUS product, priced starting at $499. ❌ Microsoft has not announced a $1,000 handheld gaming device. ✅ The ROG Ally can run Xbox Game Pass and stream Xbox games — but it’s not an Xbox product. If you're interested in a high-performance handheld gaming device, the ROG Ally remains a strong choice, but it’s made by ASUS — not Microsoft. Let me know if you'd like a comparison between the ROG Ally and other handhelds like the Steam Deck or Nintendo Switch OLED!

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