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ESA启动有关游戏可访问性详细信息的计划

Authore: Lucy更新日期:Apr 09,2025

娱乐软件协会(ESA)最近发布了可访问的游戏计划,这是一个开创性的“标签”系统,旨在增强消费者的视频游戏可访问性。该计划是在游戏开发人员会议上宣布的,是该行业主要参与者的合作努力的结果,包括电子艺术,Google,Microsoft,Nintendo,Sony和Ubisoft。 ESA监督该计划的管理层,例如亚马逊,Riot Games,Square Enix和WB Games等其他公司也加入了事业。

在这个新系统下,参与的游戏公司将使用一组24个批准的标签来标记其游戏。这些标签将与有关数字店面和产品页面的游戏信息一起显示,从而为潜在的买家提供明确的可访问性详细信息。这些标签涵盖了一系列功能,包括“清晰文本”,“大而清晰的字幕”,“叙述菜单”,“粘附反转”,“随时保存”,“难度级别”和“无按钮可以播放的无需播放”。

ESA总裁兼首席执行官斯坦利·皮埃尔·路易斯(Stanley Pierre-Louis)强调了主动性的重要性,并指出:“数以千计的美国人有残疾,并且经常面临经历玩视频游戏所带来的快乐和联系的障碍。我们非常自豪地宣布与行业的努力,我们能够在企业中宣布,我们可以在企业中宣布,我们在企业中的行为能够促进我们的行业。比赛的力量。”

这些标签的推出将逐渐在公司的基础上进行,虽然不是强制性的,但目标是全面的。最初,这些标签只能以英语提供,并具有潜在的将来的扩展,以包括对现有标签的更多标签或调整。

无障碍游戏计划包括24个标签,可帮助描述我们玩的游戏。

可访问的游戏计划标签:

听觉功能

标签:多卷控件

描述:单独的音量控件可用于不同类型的声音,包括音乐,语音,声音效果,背景音频,文本到语音音频,可访问性音频提示和语音聊天。此外,单卷控件可以同时调整所有游戏声音。

标签:单声音

描述:启用单声道播放,将相同的音频发送到所有频道,例如左右耳机,提供统一的音频体验。

标签:立体声声音

描述:允许立体声音频播放,声音表示其左或右来源,但不能传达垂直或深度定位。

标签:环绕声

描述:支持环绕声播放,使声音能够从任何方向传达其起源,从而增强身临其境的体验。

标签:叙述菜单

描述:促进屏幕读取器或语音叙述在菜单和通知中的使用,从而可以通过语音公告进行完整的菜单可访问性和控制。

标签:聊天语音到文本和文本到语音

描述:为游戏内聊天提供文本到语音和语音转换,允许对文本聊天的实时叙述和语音聊天的转录。此标签包括听觉和视觉功能。

游戏功能

标签:难度级别

描述:提供多种难度选项,包括至少一种降低挑战强度的设置,并描述了级别之间的差异。

标签:任何时间保存

描述:允许随时手动保存游戏进度,并在保存/加载过程或场景中有例外情况,其中保存可能会破坏游戏玩法。

输入功能

标签:基本输入重新映射

描述:允许重新安排按钮控件,通过交换或其他方法提供灵活性。这与完整输入重新映射不同,这允许重新映射所有游戏控件。

标签:完整输入重新映射

描述:启用在所有受支持的输入方法中的所有游戏控件的全面重新映射,包括键盘,鼠标,控制器和虚拟的屏幕上控件,并能够交换摇杆功能。

标签:粘附反转

描述:允许倒反转定向输入,例如拇指键,影响上/向下和左/右向的游戏运动。

标签:无按钮可以播放

描述:支持游戏玩法而无需持续按钮,尽管某些模拟输入(如棍棒和触发器)仍然需要握住。

标签:无需快速按钮的播放

描述:消除了重复按钮操作的需求,例如按钮捣碎或快速时间事件。

标签:仅使用键盘播放

描述:只能使用键盘玩游戏,而无需任何其他设备。

标签:仅使用鼠标播放

描述:仅使用鼠标支持游戏玩法,包括与映射到鼠标输入的自适应技术的兼容性。

标签:仅使用按钮播放

描述:仅使用数字输入(例如按钮或键)启用游戏玩法,而所施加的压力不会影响控件。

标签:仅触摸可玩

描述:允许使用完全触摸控件进行游戏玩法,从而消除了对按钮或模拟棒等任何非接触输入的需求。

标签:无运动控件的可播放

描述:无需使用运动控件即可促进游戏玩法。

标签:无触摸控件的可播放

描述:支持游戏玩法而无需触摸板或触摸屏。

视觉特征

标签:聊天语音到文本和文本到语音

描述:为游戏中的聊天提供文本到语音和语音转换,从而实现了文本聊天的实时叙述以及语音聊天的转录。此标签包括听觉和视觉功能。

标签:清晰的文字

描述:确保使用较小的风格化字体或提供字体选项,确保菜单,控制面板和设置的文本具有合理的尺寸,可调节对比度。

标签:大文字

描述:为菜单,控制面板和设置提供了一个大字体尺寸选项,适用于设备的屏幕分辨率和观看距离。

标签:大而清晰的字幕

描述:提供所有对话的字幕,以合理的规模,具有可调的背景透明度,确保它们不会与重要的游戏元素重叠,并提供较少的程式化字体选项。

标签:颜色替代品

描述:确保颜色不是使用形状,图案,图标或文本作为替代方案传达重要信息的唯一方法。

标签:相机舒适

描述:防止或允许调整可能引起不适或伤害的相机效应,例如摇晃,摇摆,摇摆,运动模糊,相机速度和强迫叙事的运动。